制定小学活动方案的宗旨在于通过让学生接触活动,从中获得许多在课堂中学不到的知识。而职场上要想立于不败之地,企业和个人需养成根据计划制定方案和决策的习惯。你是否在找正准备撰写“小学游艺活动方案”,金笔头网的小编精心为您带来了6篇《小学游艺活动方案》,希望能够给您提供一些帮助。
庆六一游艺活动方案
“六一”国际儿童节是少年儿童自己的节日,为了让学生过一个有意义又难忘的“六一”,为了丰富学生的校园生活,学校特根据小(来自好范 文网学生的年龄特点,精心准备一系列精彩的游艺活动。本次活动要求人人参与,让每一个学生在精彩的活动中快乐的过"六一",并力争使学生在游艺活动中获取一定得知识和能力,使学生健康,和谐地发展。
一、活动时间、地点
活动时间:5月30日下午 5月30日下午1:00——3:40
活动地点:三号教学楼三年级、六年级教室
二、参与人员:全校师生及家长志愿者。
三、活动形式:室内游戏。
四、活动准备
1、年级组长提前下发游艺券给各班,由各班班主任于当天将奖券下发给班级里的每一个同学。
2、每一个班级需要提前准备好一个有趣的游戏,准备好相应道具。并把游戏的名称、规则等写在黑板上、ppt上或打印好张贴在教室门口。
3、每位同学准备5样小礼品,不超过5元。用于对前来参加游艺活动的同学的奖品,节日祝福,礼品送完为止。
4、 每个班级需要提前在班级里动员家长参与活动,每个班级邀请5名家长志愿者参加当天的游艺活动,邀请函5月28日下发到家长手中。每个班级根据自己班级的要求,对家长志愿者进行合理的工作分配,具体情况、要就请各班班主任根据本班的实际进行自行安排、调整。
5、每个年级安排一个转盘进行抽奖,班主任提前兑换抽奖券,满50张笑脸换一张抽奖券。
6、 每位班主任于5月27日前对本班学生的阳光表情进行统计, 50张笑脸兑换一次抽奖机会,每位学生一次抽奖机会。抽奖券由班主任老师在活动当天发给获抽奖机会的同学。(年级组长提前统计各班的奖励抽奖人数,印好抽奖券)
五、活动安排。
1、抽奖:
(1)每个班级于5月27日前对本班学生的阳光表情进行统计, 50张笑脸兑换一次抽奖机会,每位学生最多可兑换两次抽奖机会。抽奖券由班主任老师在活动当天发给获抽奖机会的同学。(年级组长提前统计各班的奖励抽奖人数,印好抽奖券)
(2)5月30日下午,三年级在一楼西走廊处进行抽奖,六年级在六(8)班进行抽奖,抽奖奖品由学校提供。
三年级抽奖时间段 :1:00——1:30为三(1)、三(2)班,
1:30——2:00为三(3)、三(4)班,
2:00——2:30为三(5)、三(6)班,
2:30——3:00为三(7)、三(8)班。
三年级抽奖负责老师:
1:00——1:30庄雅英、沈利和三(2)班的一名家长志愿者
1:30——2:00刘霞、顾益和三(3)班的一名家长志愿者
2:00——2:30周维、严汝霏和三(5)班的一名家长志愿者
2:30——3:00徐浩晨、高丽红和三(7)班的一名家长志愿者
六年级抽奖时间段 :
1:00——1:30为六(1)、六(2)班,
1:30——2:00为六(3)、六(4)班,
2:00——2:30为六(5)、六(6)班,
2:30——3:00为六(7)。
六年级抽奖负责教师:
1:00——2:00管金兰、吴新芳和 六(1)班的一名家长志愿者
2:00——3:00 李萍、徐玉兰和六(4)班的一名家长志愿者
备注:
①前面的老师负责学生抽奖、后面的老师负责学生纪律,家长志愿者(学生)负责发奖品。
②年级组长提前给负责的老师和家长进行分工、明确抽奖的要求等事项,以便让抽奖活动有序、顺利地进行。
(4)放学后,每个年级的老师也可参加抽奖一次(也可教师子女自己抽),奖券在活动当天,年级组长处领取。
2、班级游戏:
(1)各班学生自行选择班级参与游戏,每个班级黑板或屏幕上都会注明游戏规则,学生游戏前要先阅读游戏规则。
(2)当天午自习时:①家长志愿者欢迎仪式;②班主任进班对学生进行活动前的教育:告诉学生活动时要注意安全,上下楼梯不拥挤;到别的班级玩游戏要注意礼仪。
(3)各班家长志愿者(每班5名)分工合作,与班主任老师一起组织学生进行游戏。(班辅导进行协助,在班主任需要时及时顶上,以确保活动正常有序进行。)
3、活动结束后,各班班主任要安排好本班的值日同学,在活动结束,负责把教室打扫干净。
4、楼道巡视:重点负责巡视学生上下楼梯、学生纪律维持等,以确保活动正常有序进行。
三教一楼:沈利 三教二楼:徐浩晨 三教三楼:张春甫 三教四楼:陈强
注意事项:
1、在一幢楼的三年级和六年级的同学们,只能在同一幢楼上的各个班级之间进行游艺活动,不能到一幢、二幢楼上的班级去活动。
2、为避免抽奖学生过多造成拥堵,年级组长负责协调,控制抽奖地点的人员,让抽奖活动能够有序、顺利地进行。
班级
游戏名称
游戏规则
三(1)
比眼力
分四组进行比赛,每组一人,在一分钟内,谁投进的筷子最多,谁就获胜。
三(2)
夹弹珠
两人在一分钟内用筷子夹弹珠,谁夹得多谁就获胜。
三(3)
拼图
分成6组进行比赛,每人拼一幅图,以完成时间快慢决定胜负,前两名可获得奖品。
三(4)
破音吹蜡烛
参赛学生使用“爆破音”词语来吹灭蜡烛。
游戏玩法:一次三个学生同时进行游戏。参赛学生在规定距离外用组词发音的方式吹灭蜡烛。所组词语发声尽量声大、有力。用组词时发出的气流使蜡烛熄灭。
三(5)
猜黑白
桌上放5张扑克牌,花色朝下,4张为红色,1张为黑色。多个同学一起参赛,参赛的同学先随机把5张牌打乱。然后教师让学生互换位置,学生把认为黑色的牌翻转过来,翻到黑色为赢,翻到红色则失败。
三(6)
夹弹珠
用筷子把弹珠从一个盆子搬运到另外一个盆子,在规定时间内,夹得多者胜出。
三(7)
暗袋摸球
袋子内装有10个球(可以用乒乓球,上面写表示颜色的字),白的5个,黑的5个(炸弹)。每位参赛同学只有1次机会,摸到白色过关,摸到黑色失败。
三(8)
扔沙包
每人1个沙包,在前面3米处,放1个小桶,沙包入桶为胜。
六(1)
吹乒乓球
在规定的20秒内,参赛者要将拿到的乒乓球从第一个杯子吹到第4个杯子,要一个一个吹至杯子内,球不可以跳过杯子或滑落至桌子上,完成者获得一份奖品。
六(2)
扔纸飞机
站在规定线以外,向前扔纸飞机,超过规定的距离就能得一份奖品。
六(3)
夹弹珠
游戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(半分钟),夹起指定个数(八个)即可胜出。
六(4)
六四神镖
每人3镖,距离为3块砖,得15分以上过关。
六(5)
造高楼
在一分钟这内用一副军棋堆高,超过十厘米过关。
六(6)
夹豆子
用筷子的圆头夹豆子,30秒夹满5颗为胜利。
六(7)
掷筷子
准备筷子和酒瓶,在规定时间内,一组中掷入筷子数最多者为胜利。
一、设计思路:
婴幼儿时期是大脑成长最迅速地时期,也是大脑发展的关键期,适宜的教育和环境刺激则是大脑发育的决定因素。
早期教育越来越受到社会各界的关注,亲子教育已成为近年来早期教育中的一个焦点,和谐和宽松的家庭氛围已成为孩子健康成长的必要条件的今天,家长们都在营造良好的家庭环境。但最具有操作性地便是我们创设环境、空间、时间、对象,让幼儿在亲子活动的互动中,培养孩子表达的勇气和能力,勇于创新的精神,使子女和父母之间的亲情得到满足和沟通,促进孩子和交往能力的发展。在活动中,父母可从观察孩子的游戏形式,了解其特质,对他们持合理的期望,引发孩子不同的潜能,并能多鼓励孩子发现新的点子,放手让孩子自己解决问题,珍惜共处的分分秒秒,浓郁的情和爱在其激荡。
结合以上特点,我园大、中班全体教师共同策划了本次庆“六一” 亲子游艺活动。
二、活动总目标:
1、通过活动,让幼儿、家长感觉到节日的来临,共同分享节日的欢乐。
2、让幼儿有表现自己的机会。用演出的形式,大胆的向大家展现所学的本领。
3、家长有进一步了解自己孩子的机会,加深家园情、师生情、亲子情。
三、活动组织者:各班教师。
四、活动安排:
中(1)班
保龄球
1、给每位幼儿家庭发4个球。
2、站在规定线后,用手中的皮球向目标投掷。
3、击倒8个保龄球以上算优胜。
中(2)班
套 圈
1、每位幼儿发5个圈。
2、站在规定线上,向目标进行套圈活动。
3、依据幼儿套中的瓶子个数,发奖。
中(3)班
投飞镖
1、家长和幼儿站在不同距离的靶子前。
2、每人投3镖,累计得分后发奖。
中(4)班
钓 鱼
1、参加的家庭每人拿一根钓竿。
2、站在规定线后进行钓鱼活动。
3.2分钟内钓满12条鱼为优胜。
大(1)班
抢椅子
1、幼儿8人一组进行游戏。
2、音乐开始,幼儿绕椅子转圈走。
3、音乐停止,马上抢到位子并坐下。
一、活动目标
1、通过活动的开展,让家长和孩子充分感受节日的气氛,培养幼儿表演的才能,让孩子体验参与节目表演的快乐与自豪。
2、增强家园联系、社区合作、幼小衔接,形成共同教育的合力。
3、通过展牌向家长、社会展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。
4、以家庭为单位,根据游戏规则,通过竞赛的形式参加各组游戏活动,以增强家长与幼儿之间的合作,体验节日的快乐。。
二、活动安排
1、活动时间:6月1日上午8:00
2、活动地点:幼儿园内。
3、参与人员:全园幼儿、家长、教师。
3、音响、摄像:__
4、安全工作:各班班主任
5、主持人(幼师1人,幼儿2人)
三、活动流程
1、领导代表讲话。
2、幼儿文艺汇演。
3、家长带领幼儿参加亲子游戏活动。
附一:庆“六一”亲子游园活动方案
以家庭为单位,根据游戏规则,以竞赛的形式参加各组游戏活动;若得到三颗星可兑换奖品一件,多得多换。
游戏一:比比谁的眼力好——大一班室内
游戏玩法与规则:准备几个啤酒瓶、八宝粥罐和筷子,家长将筷子放在两眼中间,垂直投到瓶中,投中者为胜。(有三次机会)。要求两腿站直,不允许弯曲。幼儿同上述方法将筷子投到八宝粥罐子中。也有三次机会。
游戏二:金蝉脱壳——草地
游戏玩法与规则:幼儿从起点出发向前跑,遇到圈时将圈拿起,从头部经躯干套到脚下脱出,然后把圈放回原处。用同样的方法套完四个圈后,饶过小椅子,跑回起点处,拍家长的手,家长出发,玩法同上,依次类推,先完成的家庭为胜。
游戏三:心心相印——大二班走廊
游戏玩法与规则:家长选择老师出示的卡片(水果名、动物名),以手势、身体动作、语言描绘(不能说出卡片上的字)做给孩子看,孩子通过看家长动作说出名称,答对五题者获胜。
游戏四:运西瓜——大二班室内
游戏玩法与规则:家长和幼儿双手各握一根体操棒,棒上放西瓜(皮球),走到终点,饶过小椅子后返回起点线,先到的家庭为胜。
游戏五:猜谜——中一班教室
游戏玩法与规则:教师先准备好谜语纸,将它用绳子悬挂在教室的墙上,家长猜出哪个就将谜语纸从墙上取下到负责的老师处对答案。{家长必须说出准确的答案}
游戏六:老虎撞鼓——中一班门前操场
游戏玩法与规则:家长或幼儿带上老虎头饰蒙上眼睛,在距离10米远的地方手拿鼓槌,沿直线向前,击中挂在墙面上的鼓既为赢。
游戏七:摸瞎子——中二班教室
游戏玩法与规则:爸爸或妈妈蒙上眼睛,用双手去摸,从三个孩子中正确地摸出自己的孩子,被摸的孩子不得发出声音,以摸中者为胜。
游戏八:夺红旗——草地
游戏玩法与规则:家长背着孩子从起点出发,跨过五个圈后孩子用手拔下椅上的红旗后原地返回,以速度快者为胜
游戏九:夹小球——小一班
游戏玩法与规则:家长与小孩两两合作,轮流夹玻璃球,幼儿用勺子舀家长用筷子夹,从盘子里夹到对面桌子碗里,中途掉下返回再开始。一分钟内球多为胜。
游戏十:投篮大赛——小班门前操场
游戏玩法与规则:幼儿站在一圆圈内,腰间系一个筐,家长站在离圆圈一定距离的直线上向幼儿腰上的篮筐内投球,投中一定数量后为胜。
游戏十一:两人三足跑——室外操场
游戏玩法与规则:爸爸或妈妈和宝宝用一条布带绑好腿,形成两人三足姿势,两人协调一致向前方100米处跑。谁先到终点,谁胜。
附二:“六一儿童节”节目单
序号节目形式节目名称人数表演班级
1诗朗诵毕业歌39大班
2群舞快乐的天使12小班
3群舞劳动最光荣16中班
4群舞老师亲,妈妈亲17舞蹈组
5爵士鼓卖报歌1大班
6群舞旅游车10中班
7戏曲谁说女子不如男2大班
8群舞末利花15大中班
9群舞五当小子28小班
10群舞小篱笆16大中班
11英语表演唱快乐小农场25中大班
12师生表演唱我们的节日25小中大班
趣味游艺活动方案
四、活动办法:
活动时,以各活动组为单位组织活动。每个学生任意选择自己喜欢的游艺项目到比赛场地进行比赛。每参加完一个比赛,由负责该活动的老师发给奖票。凭奖票统一到兑奖处进行兑奖。
五、活动过程
1、全校师生集合。 2、宣布活动开始。
3、各组组织活动,做好活动准备,宣布 4、游艺活动进行中。 5、自行到兑奖处进行兑奖。
六、活动准备
1、及时出海报把本方案活动安排和游艺活动规则告诉学生。让每一个孩子们都了解本次游艺活动的项目、参加办法及其活动规则。
2、学校准备好奖票和奖品。
七、注意事项:
1、参加活动不拥挤、要排队。
2、活动时,不高声喧哗,不乱丢垃圾。 3、活动时要注意安全。
4、活动时尽可能到人少的地方参加活动。 5、游戏中要能够互相谦让。
八、活动项目、场地及负责人安排:
1、猜谜语比赛
负责人:罗聪、戴伶俐、旷丽萍地点:二年级教室 活动规则:学生自选谜语,每次只允许抽取一个,猜中一个谜语发一张奖券。 2、趣味数学
负责人:吴立香、王秋兰、戴菊香地点:幼儿班教室
活动规则:学生自选题目,每次只允许抽取一个,得出正确答案发一张奖券。
3、抬花轿
负责人:俞伶聪、唐艳波地点:篮球场 规则:每次二组参加比赛。2名同学为一个参赛组,两人背对背夹住篮球横向向前跑,全长20米,途中如出现掉球现象,即算失败,过关者每人发一张奖券。
4、套圈
负责人:李文杰、李佩平地点:大镜前
规则:在距离投掷线2。5米的位置摆上前后两排物品,学生站在投掷线后,套中前排一个物品即可得一奖券。套中后排一个物品即可得两张奖券 5、赶猪跑
负责人:王敏、杨艳梅、肖立军地点:篮球场
规则:一名同学在左右宽为50厘米的跑道中用一木棍向前推实心球,距离为20米,赶出跑道或球碰手、脚都算犯规,赶到终点者可获一张奖券。
6、投球(限幼儿班、一年级学生参加)
负责人:刘水玲、延鹏地点:餐厅
规则:学生在距离框1.5米的地方投球,每人限投10球,投中5个可获奖券一张。
7、挤气球
负责人:金山、旷伟伟、李待焱地点:操场
规则:每次比赛分为三组,每2个人为一个参赛组。参赛者背靠背挤气球,最先挤破5个的一组为胜,每人可获一张奖券。
8、神投手积分投掷
负责人:胡丽君、聂军英地点:宣传窗前
规则:一正方形内标有0、0.25、0.5九个数,比赛者在距离正方形3米的地方往里投掷羽毛球,每人投三次,按羽毛球落点的数字发奖券。
9、小型保龄球比赛
负责人:刘湘莲、廖秋林、周菊英地点:餐厅外走廊 规则:比赛者用垒球滚动的方式撞击2米外的饮料瓶,撞倒二个获1张奖券,撞倒三个或三个以上获奖券2张
活动背景:
吹着新年继续的号角,迎着新年东升的旭日,元旦的脚步声正向我们靠近,前段时间,由于搬迁新校区,许多活动都无法很好的开展。于是在新一年的开头,为进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,我校信息管理系定于元旦举办一场丰富多彩的元旦晚会,以激发同学们的青春活力与集体精神,为崭新的一年奏响华丽的乐章,展现我们信息学子的风采。
一、活动目的
为了丰富信息管理系同学的课余文化生活,让大家重新燃起刚进入大学时的热情,我系学生将在领导、老师的指导与支持下举行“信息管理系20____年度元旦联欢晚会”。本次活动既能让同学们尽情的绽放青春和活力,又能展现我们信息学子的才艺风采。让他们在快乐中迎接新年的到来。
二、活动整体情况
1、晚会主题名称:
“联欢夜,信息Year”元旦联欢晚会
带着青春气息的大学新生们,怀着梦想跨入校门,不经回首,大学的第一个学期已是悄然的逝去,即将迎来他们在大学里的第一个新年。以“联欢夜,信息Year”为主题的元旦晚会不但体现出信息系师生之间的情深谊厚,也展现出了信息系师生积极,愉悦的活力,同时代表着我们的20____年已经逝去,我们充满希望的20____正向我们走来,我们要以饱满的激情去迎接新的希望,人生也会因为对新的希望充满无尽的遐想而彰显得五彩缤纷,绽放得丰富多彩。
2、晚会参与对象:信息管理系全体师生
3、时间:20____年12月28日
4、地点:多媒体教室(暂定)
5、主办:信息管理系团总支
6、承办:信息管理系学生会各部门
7、晚会筹备工作管理方式:阶段式管理和项目式管理相结合
第一部分具体组织安排
1、拉赞助
由学生会外联部组织具体操作。越快越好,最迟要在12月中旬前完成,以方便后期的舞台设计、海报制作及宣传等工作的进行。
2、选择主持人
先由各班同学自我推荐后,再由文艺部全体成员共同决定,择优选拔形象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的学生。主持人数量应控制在6个以下,组成风格和组成方式不限。主持人用语必须在晚会前一周经过晚会策划组的审查。
3、安全秩序
由学生会纪检部负责保证晚会的安全和治安工作,维护晚会现场的秩序。
4、会场布置
由学生会其它部门负责,会场布置人员须参加当晚的舞台搭设、观众席布置、购买矿泉水、等一切有关晚会的服务性工作。
5、节目编排
由各部负责人负责本部门节目编排,并要保证节目的高质量。节目要在12月中旬上报到晚会节目组。彩排时,各部门节目自带与节目相关的伴奏。
第二部分具体活动安排
晚会筹备进度:
1、11月16号—11月22号:各班级节目准备阶段,各班级推荐1—2个节目,多了不限,节目要主题鲜明,内容积极向上,格调高雅,节目形式多样。
2、11月23号:各班级上报节目单。
3、11月23号—24号:节目筛选。
4、11月25号—30号:调剂节目单,撰写主持词,节目单设计,准备道具。
5、12月10号:第一次彩排。
6、12月20号:第二次彩排。
7、12月25号:音乐,现场安装布置。
8、12月28号:晚会正式演出。
第三部分工作人员和项目组
1、工作人员顾问:________
2、统筹组:文艺部
3、节目组:文艺部
任务:
a、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作。
b、主持人的选择、形象设计及台词审核。
c、负责节目的编排及晚会全流程的衔接。
d、准备好晚会的一切道具等。
e、做好与各部门的联系,构思晚会的整体布置。
一、活动主题:缤纷游艺 欢乐童年
二、活动目的
值20xx年元旦来临之际,少先队大队部为了丰富学生的校园生活,特根据小学生的年龄特点,精心准备了一系列精彩的游艺活动。本次活动要求人人参与,让每一位队员在精彩的活动中快快乐乐迎接新年,并力争使学生在游艺活动中获取一定的知识和能力,使学生健康、和谐地发展。
三、活动时间
20xx年12月31日下午
四、活动内容
活动主题突出 “快乐、益智”。
活动地点设在各班教室,每个场地配备两位老师负责一个游艺活动。
兑奖地点设在音乐教室,配备两位教师负责兑奖。
五、活动准备
1. 各班有关节目的准备工作在进行游艺活动的前一天自行完成,31日利用中午时间简单布置教室,烘托庆祝元旦的气氛。
2. 各班可把元旦游艺活动安排和游艺活动规则张贴在教室里醒目的地方,让每一个同学都了解本次游艺活动的项目、参加办法及其活动规则。
3、活动当天,各班要利用晨会对本次活动向学生进行相关的讲解,并做好活动时的纪律和卫生的教育。
4、活动时,各班注意学生安全,防止拥挤。
六、游艺活动具体安排
一年级:
打保龄球:准备10个装一半水的饮料瓶、皮球(或其他球)。将10个饮料瓶摆成四排(这四排饮料瓶的数量分别是4个、3个、2个、1个),然后同学手拿皮球站在距离饮料瓶约2米的位置,让皮球贴着地面滚向饮料瓶,看看能击倒多少个饮料瓶。
二年级:
贴鼻子:在小黑板上画一个人头,游戏者蒙上双眼,距1.5米处原地转2圈,然后让游戏者走向指定的位置,把鼻子贴到人头上,贴中者得一张奖票。
三年级:
瞎子打鼓:主持人用红布蒙住参赛者的眼睛,从距鼓5米的地方走,并转2个圈,击中者得一张奖票。
四年级:
学绕口令:大屏幕出示6条绕口令,先练习后开始表演,快速完整准确的说出来以后可以得到奖票一张,每条绕口令每人只允许参加一次。
五年级:
(室内)托球比赛:主持人准备若干个球拍和乒乓球,游戏时3到4人一组,每人用球拍托住球先到达终点就得一张奖票。(球不能掉,路线要走直线)
(室外)齐心协力:主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍,每次参赛两人,球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,抬球通过障碍,障碍设两道,障碍可由主持人自己设置,如:两人同时跨过一排凳子;从障碍中间通过等,在规定时间内(障碍物、时间等由主持人统一规定)到达目的地各得一张奖票。
六年级:
(室内)比比划划:主持人要准备好若干个词,游戏时两人一组,一人看卡片,对另一人比比划划,也可用语言描述,但注意不能说出要猜的词中的一个字,1分钟内猜中两张两人各得一张奖票。
(室外)皮球掷准:主持人准备5个垒球和一个桶,游戏者拿5个垒球离桶4米,在20秒内把球投入桶中。投中3个得一张奖票,4个以上得两张奖票。
七、具体人员安排
1、游戏活动:
2后勤:兑奖:
注意事项:
1、参加活动要排队,注意安全。
2、活动时,不高声喧哗,不乱丢垃圾。
4、活动时尽可能到人少的地方参加活动。
5、若有学生不遵守纪律,将视具体情况取消其参加游戏资格。
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