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趣味活动策划方案(优秀4篇)

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趣味活动策划方案(优秀4篇)

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为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,时常需要预先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特点。方案应该怎么制定才好呢?读书破万卷下笔如有神,下面金笔头网为您精心整理了4篇《趣味活动策划方案》,如果对您有一些参考与帮助,请分享给最好的朋友。

年会趣味游戏项目 篇一

一、团体项目:

(一)跳球接力

游戏规则:

1、参赛队伍: 一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队6人,3男3女

2、比赛规则:

比赛开始前每个队伍的男队员和女队员各站在25m的起点和终点。每轮跑道上只能有四个队伍比赛。每位队员必须坐在健身球上面,抓住把柄。这样男生先跳到对面,接着女生跳回来。最后看哪个队的时间最短即为胜者。

3、注意事项:

(1)裁判发令后各队才能开始比赛。各队应在本队所属跑道中比赛,不得越线影响其他队。

(2)严禁带球跑,违者记犯规一次。应全程坐在球上跳到终点。

(3)若中途有队员从跳球上滑落,在原地重新坐到球上继续跳。若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次 ,犯规一次,该队加罚两秒。

(4)被影响的队伍则由裁判酌情减去相应时间,但最多不应超过5秒。

(5)各队应遵守接力赛的规则,换人应在终点线外进行,否则记犯规一次。

(6)有3次犯规者取消成绩。

(7)其他事宜由裁判现场协商解决。

(二)“过河”游戏

1、游戏人数:

一共24支队,每轮4支队伍参赛,每队2人,1男1女。

2、游戏规则:

每组男女各一人,男女间距20米,面对面站好,鸣哨后,男生先要模仿大象原地转五圈,即左臂向前伸,右臂位于左臂之下,右手抬起捏住鼻子,原地转五圈后,拿起地上的呼拉圈,将一圈抛出,然后跳进呼啦圈内,然后拿起呼拉圈再将其抛出,如此反复,直到“过河”至对面的女生处。女生拿到呼拉圈后,原地转满20个呼拉圈,男生背起女生两人套起呼拉圈返回原地。时间短的队胜利

3、注意事项:

(1)男生抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的能力之内,双脚始终不能离开圈外,否则重新进行。

(2)女生必须转满20个呼拉圈后,方可由男生背回原地,否则重新转。

(3)每队人必须在所给定区域内完成,若越线则判犯规一次,增加2秒。

(4)女生在转呼啦圈时,呼啦圈掉地那圈不作计算。

(5)具体事宜由工作人员讲解,以工作人员演示为准,最终解释权归裁判组所有。

(三)滚雪球

1、游戏人数:

一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队5人,最多2个男生。

2、比赛规则:

每队5人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。时间短的队胜利。

3、注意事项

1) 全队人员(5人)全部超过终点才算全部到达。

2) 参赛人员必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。犯规者必须绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。

3)中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。

(四)扔沙包(两对人站的地方有没有分开,扔沙包的人站的地方有没有要求)

1、 游戏人数:

一共16支队伍,每个队出8人 ,4男4女

2、游戏规则:

A、B双方分别在5X5M的区域内,由A方先向B方扔沙包,若B方有人被击中,则该人出局,然后剩余的队员拣沙包丢向A方。若B方有人接住沙包,则A方扔沙包的人出局,然后B方队员沙包丢回A方,依次类推, 每轮比赛约需3分钟,时间截止时,区域内存活人数多队的胜利。

3、注意事项:1、沙包如果打不到对方的话,双方队员均不下场。

2、双方队员脚不能离开区域,离开区域者判罚出场。

(五)50米障碍接力

1、游戏人数

一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队5人,2男3女

2、比赛规则:跑道的起点站三名队员,终点站两名队员。比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需要首先低头钻过第一根绳子,仰头钻过第二根绳子,跨过障碍栏,绕凳子跑过一圈后到达终点,然后由终点站上的一名选手接过接力棒原路返回,下一个人接上。

3、注意事项:

(1)出发时抢跑三次即取消比赛资格;

(2)交接棒时,每队后一名队员须在前一名(持棒)队员到达接力点时才能接棒,否则则判犯规,犯规一次增加2秒,犯规超过三次取消比赛资格;

(3)队员接力次序为:女-男-女-男-女;

(4)参赛队员不能越过其运动区域,若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次,犯规一次增加2秒。

(5)头不能碰到绳子,碰到一次增加1秒。

(六)摸爬滚打

1、游戏人数:一共16支队,每轮四支队伍同时比赛。每队出4人 不得少于一个女生

2、比赛规则:当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到棒后,全力向起点冲去。时间最短者胜利。

3、注意事项:

(1)如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。

(2)如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。

趣味体育特色活动方案 篇二

为繁荣学生公寓文化,引领广大青年学生争做阳光青年,经研究,决定举办第五届学生社区“趣味体育”活动,现将有关事项通知如下:

一、参加对象:

学生公寓社区全体学生

二、活动地点:

南、北、西苑学生公寓社区

三、活动时间:

20xx年12月4~5日

四、活动项目:

鸭子赛跑、“导游”、能量传递、巧踢毽子、快速传递、趣味跳绳、拔河比赛。

五、参与方式:

拔河比赛以学院为单位,其余比赛项目以寝室为单位。

六、相关要求:

1、各学院11月20—28日自行组织报名,并于11月30日将本学院各项目参赛名单报校学生自律委

2、集体项目要求每个学院必须参加。

七、奖项设置:

1、个体项目每个项目奖项设置一等奖3名,二等奖6名,三等奖9名,优秀奖若干。

2、拔河比赛取前6名,并评比先进集体奖若干名。

年会趣味游戏项目 篇三

一、五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号施令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

1、当我们同在一起(配歌)

参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;

2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。

二、萝卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,以此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

三、头脑风暴

游戏人数:每桌邀请1位员工

游戏规则:来宾数盘中大豆的数量,在数的过程中,主持人会来回问该来宾问题(主要是关于数字的问题),来宾要一边回答主持人的问题,一边数大豆,最后数字最接近的那位获胜。

四、合力吹气球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1、分两组,但每组必须要有六人。

2、主持人请每组每人抽签。

3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

五、蹲蹲乐

规则:两队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛每队3个人。

每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

六、超级消防员

现场火警报警铃响起,烟雾缭绕,城市的一处发生火灾,需要救援……

游戏规则:每6人为一组去救援,员工上台后,在统一的指令下,员工必须穿上救援用的服装,拿起救火道具(双膝夹住一把扇子,用双膝摆动扇子将前面点燃的蜡烛吹灭,全队都灭火后游戏才算结束,哪组灭火的时间最短为胜出。

七、60妙不NG

游戏名称:运动60秒不NG,下面我先说游戏规则。

游戏道具:垫子、独木桥、眼罩、锣

游戏规则:邀请5名观众上台(四男一女),分别在60妙内连续完成以下四项运动,每项运动都有一个开始口令和一个结束口令,如哪个环节出错必须NG(重来)。

第一项仰卧起坐(做十个),

开始口令是“我是strong不是虚胖”。

结束口令是“下一个”

第二项双手各拿一杯水过独木桥,水不能洒出杯外。

开始口令是“我勒个去”

结束口令是“NEXT”

第三项两人跳绳(十个)

开始口令:“加油加油加油!”

结束口令:“下一位”

第四项蒙眼转圈(十圈)

开始口令:必胜!

转圈完成后去第五人处敲锣

第五个人结束口令:呀毕!

趣味体育特色活动方案 篇四

一、活动目的:

充分体现各个班集体团结协作精神,发扬学生间合作精神,同时培养班级学生责任感,培养小学生体育兴趣。

二、活动对象:

小学一、二年级所有学生

三、项目负责人:

陈季昌 蒲启东

四、活动安排

时间:

地点:学校田径场。

五、游戏内容及规则

小学一年级:爬行接力(往返)

比赛规则:每个班所有学生参加比赛,每名学生需要从起点开始爬行绕过标志物后再爬行到起点,与下一名参赛学生击掌后,下一名学生方可出发,以此循环所有队员完成比赛算结束,比赛成绩按照全班总计用时除以班级人数进行排序,录取前三名给予奖励。

小学二年级:50米障碍接力赛

比赛规则:3个班所有学生参加比赛,比赛开始前每队各出一人站在起跑线上,裁判发令后开始计时,途中运动员需绕过障碍、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时拿到另外一端桌子上的乒乓球返回,下一个人手持乒乓球继续以上路线,把手里乒乓球放回桌子上,比赛成绩按照全班总计用时除以班级人数进行排序,录取前二名给予奖励。

六、安全措施

1、提前检查布置好场地,检查游戏器械是否存在安全隐患。

2、游戏前对学生进行安全教育。

3、提前一天通知学生穿便于活动的服装,并戴好防护用具。

读书破万卷下笔如有神,以上就是金笔头网为大家整理的4篇《趣味活动策划方案》,希望对您的写作有所帮助。

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