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小鸟找家

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小鸟找家

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小鸟找家(通用4篇)

小鸟找家 篇1

  设计与教学者:佛山市第五小学 蔡伟明

  指导老师:华南师范大学美术系 华年

  教材来源:湘版美术教材第一册

  课业类型:造型·表现

  课题名称:

  教学对象:小学一年级

  教学时间:一课时

  教学资源:

  教师:音乐动画(导入  用);画家作品数幅(已制成PowerPoint课件)(欣赏用);绳子、夹子若干(作品展示用);布数条(游戏用)。

  学生:蜡笔

  教学目标 

  知识技能:通过本课学习,学生能完成一幅以为题目的想象画,并了解到不同画家对光的表现手法。

  过程方法:通过参与游戏,学生能体验迷路者的感受;故事情景的创设,使学生要想办法帮助一只迷路的,从中学生会尝试运用自己的方法去表现黑夜中的光。

  情感态度价值观:通过教学,学生对本课内容产生浓厚兴趣;他们能理解迷路者的感受,并乐意帮助迷路者(小鸟)找到回家的道路。

  教学过程 :

  一、 游戏导入  :

  1、导语 :同学们,在讲课前,我们先来玩一个游戏怎样?

  2、游戏方法:由一、二组学生用布蒙住三、四组学生的眼睛,再请一、二组组长(6人)蒙住其他组员的眼睛。由一、二组组长把蒙眼的同学送到指定的位置,并要求学生在蒙眼的条件下走到另外一个指定位置。

  (教学设想:该游戏的设计,有两个目的:首先是通过游戏使学生对该课的学习产生兴趣;其次是希望学生在游戏中,能获得一种类似于在黑夜里迷路的感觉。获得这种感觉,对学生接下来的学习非常重要。)

  3、反思:要求学生对游戏进行反思,回忆游戏时的感受。抽选不同的学生代表(原地不动的、尝试移动的、走错方向的、能到达目的地的)谈其感受。

  4、扩展:请学生说说,在眼睛被蒙住的时候,你最需要的是什么?

  二、 展开:

  1、出示音乐动画,通过音乐和画面吸引学生的兴趣。同时,创设故事情景。

  2、当动画播放到“小鸟因为天黑,找不到回家的道路时,急得在哭”这个画面时暂停,要求学生思考:小鸟现在的感受以及小鸟现在最需要的是什么?

  (教学设想:这样的设计,是为了使学生在游戏中得到的体验可以迁移到小鸟身上。使学生能深切体会小鸟此刻的感受和需要。这样可以方便学生找到帮助小鸟回家的方法。)

  3、结合学生对思考问题的回答,帮助学生明确:帮助小鸟回家的关键是要找到光。

  4、明确作业 要求:同学们,在漆黑的夜晚,哪里才能找到光,照亮小鸟回家的道路呢?请用画笔把你的想法画下来。

  三、 实践:

  学生对作业 要求进行思考并开始创作。

  教师巡堂辅导。通过共享部分学生的创意,扩展其他学生的思路。对学生的构图、造型、色彩等方面作个别辅导。

  四、 评价与欣赏

  1、要求学生把作业 夹到黑板上进行展示。

  2、抽选部分学生,要求其向同学们介绍自己的构思。注意引导学生观察:小作者是通过什么方法来表现黑夜里的“光”的?是线条?形状?颜色或其它?

  3、对学生们的作品进行肯定:同学们都很聪明,创造了各种各样的光,帮助小鸟找到了回家的道路。而且,大家画“光”的方法也各不相同。同学们想知道,绘画大师们是如何画“光”的吗?

  4、展示画家作品,教师引导学生从线、形、色等绘画要素入手,分析画家表现光的方法。

  (教学设想:画家作品要选择学生容易接受的。我选择的画家包括了凡高、克利等。作品展示时画面要清晰、精美,能唤起学生对美的感受。

  5、教师与学生一起对这节课进行回顾:想想看,我们这节课干了些什么?通过回顾,使学生能对本节课接受的信息进行一次调理,更好地知道自己在本节课里到达做了什么,学了什么,收获了什么。

  6、结束课堂。

小鸟找家 篇2

  活动目标:

  1、倾听音乐的快慢变化,做出相应的小鸟动作。

  2、喜欢玩音乐游戏。

  活动准备:鸟妈妈的头饰。

  活动过程:

  1、听音乐走路:

  幼儿听“走路”的音乐,按着节奏走路,音乐停止,幼儿原地站立不动。

  游戏反复数遍。

  2、听音乐找座位:

  幼儿听走路音乐,按着节奏走路,音乐停止,幼儿迅速找到任意一个座位坐下。

  游戏反复数遍。

  3、幼儿学做音乐游戏:

  教师带头饰,扮演鸟妈妈,幼儿扮演鸟娃娃,妈妈带娃娃出去玩。

  幼儿听“鸟飞”音乐,做鸟飞动作,音乐停止,提醒幼儿找到家(座位)。

  教师变换音乐的快慢速度:

  “音乐快的时候,小鸟可以干什么?”(小鸟很快乐,自由自在地在飞翔。)

  “音乐慢的时候,小鸟可以干什么?”(小鸟在捉虫,在休息。)

  “音乐停止了,小鸟就干什么?”(找家)

小鸟找家 篇3

  活动目标: 

  1、知道同伴之间应该互相关心、互相帮助。  

  2、在欣赏故事和实践活动中,感受同伴间关爱的愉悦情感。  

  3、体验合作游戏的乐趣。  

  活动准备: 

  1、挂图一幅,磁性教具:小鸟、星星、月亮、萤火虫  

  2、玩具若干(幼儿人数一半)  

  活动过程:  

  1、活动导入:  

  师:有只小鸟在森林里迷路了,天黑了,它找不到回家的路,伤心地哭了它好想妈妈,你们愿意帮助它回家吗?怎么帮助它呢?  

  2、幼儿围绕这个主题,想像如何去帮助小鸟。  

  请个别幼儿大胆讲述自己的想法,帮助小鸟找回家。  

  3、老师讲述故事:小鸟找家。  

  师:有许多小动物也想帮助小鸟,让我们听听有谁也来帮助小鸟,它们是怎么样帮助小鸟?  

  老师边演示教具边讲述故事,让幼儿了解故事内容,建议提以下问题:  

  (1)谁帮助了小鸟?  

  (2)小星星听到了小鸟的哭声,是怎么说的?  

  (3)月亮奶奶听到 小鸟的哭声,是怎么说的?  

  (4)萤火虫听到了小鸟的哭声是怎么帮助小鸟的?  

  4、引导幼儿讨论小朋友之间应怎么样互相关心、互相帮助  

  师:小朋友之间需要关心和帮助吗?什么时候?  

  师:你是怎么关心别人的?别人又是怎么关心你的 ?  

  5、幼儿两两合作玩玩具,体验合作游戏的快乐。  

  老师发玩具给单数幼儿,另一半幼儿没有玩具,让幼儿想想怎么玩?启发有玩具的幼儿找没玩具的幼儿,两人一起玩。  在后面的环节中给幼儿展示幼儿园小朋友之间互相帮助、互相合作的图片,让幼儿观察感知,知道朋友间应该互相帮助。  

  活动中还增加了表演故事情节。  

  活动反思:

  这个活动采用了讲故事形式,故事新颖动人,孩子很有兴趣,在活动过程中幼儿的积极性很高,积极主动地发言。但在游戏环节,教师的引导不够,幼儿没有进入游戏情境,没有体验到游戏的乐趣。同时,教师在设计角色游戏时,把头饰给幼儿戴上,应该放到最后游戏环节佩戴。这样幼儿较容易进入原预设情境。

小鸟找家 篇4

  《小鸟找家》教案

  1、              说说我画的小鸟(复习,讲评)

  2、              融入角色,启迪想象。

  A:让学生扮演小鸟,表现小鸟在森林里的快乐生活。(让学生感受小鸟的欢乐)

  B:插入灰暗的画面和悲伤的歌曲(我是一只小小鸟)。 讨论:“小鸟为什么哭了?”(转折,引出小鸟失去了家)

  C:思考:“小鸟为什么会失去了家?”“你能给小鸟做点什么?”结论:师生一起用大块的纸样在黑板上展示遭到破坏的树林。(引导学生找到帮小鸟解决痛苦的办法:重建美丽的家园。)

  D:提出创作要求:“你会给小鸟设计个什么样的家呢?”

  E:小组讨论,选代表谈一谈。

  

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