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找朋友

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找朋友(通用12篇)

找朋友 篇1

  活动目标

  1复习5以内数的加减法。

  2能够根据数字回归加减法算式。

  活动准备

  1  在活动室地面上画5个大圈,写上1——5的序号。

  2  5以内加减法的算是卡片,1——5的数字卡片每人一张挂胸前,幼儿用书

  活动过程

  1.和幼儿玩游戏“找朋友”,复习5以内数的加减法。

  (1)请每位幼儿那两张算是卡片,算出得术后把算是卡片放在相应数字的大圆里。

  (2)请幼儿自由结合,两人一组,将胸前卡片数字相加,算出得术后手拉手站在相应数字的大圆圈内。

  (3)请幼儿交换伙伴,将胸前卡片上的数字相减,算出得数后手拉手站在有相应数字的大圆里。

  (4)根据情况,游戏可反复进行。

  2请幼儿根据数字回归加减法算式。

  (1)          教师出示5以内任意数字卡片,示范如何回归加法或剑法算式。如(出示数字卡片3,3作为得数,可以得出如下加法算式:1+2=3,2+1=3;还可以得出如下减法算式:5-2=3,4-1=3)

  (2)          请幼儿两人一组选择5以内任意数字卡片,把卡片上的数字作为得数,列出加法和减法算式。

  活动延伸

  请幼儿阅读幼儿图书并完成练习。

找朋友 篇2

  音乐活动:(一)活动目的:1.帮助幼儿熟悉音乐旋律,引导幼儿根据歌词做相应动作.2.启发幼儿在前奏声中,创编各种亲热动作.3.鼓励幼儿结伴舞蹈,体验与同伴相亲相爱的情感.(二)活动准备:组织幼儿玩听信号的游戏.(三)活动过程 :1.教师帮助幼儿熟悉曲调,学会唱歌.2.启发幼儿边唱边按歌词做敬礼,握手,拥抱的动作.3.学习邀请舞<<>>(1)两位教师扮演同桌幼儿,其中一名当邀请者另一名被邀请者.强调在第四小节末找到朋友,面对面站好.(2)请幼儿与教师共同表演.(3)组织幼儿集体练习,提醒幼儿在第四小节结束时,两人应面对面站好,并检查,是否全班幼儿都在第四节结束时,找到朋友.(4)听前奏曲,创编两人一起的亲热动作.提问:你和好朋友在一起可做那些亲热动作.(5)集体听前奏曲,做亲热动作,教师及时发现肯定有创新的动作.(6)在音乐伴奏下,完整的跳邀请舞.活动延伸:鼓励幼儿在其他活动中主动一起玩.

找朋友 篇3

  活动目标:

  1、引导幼儿愿意和老师同伴一起愉快地参加音乐活动。

  2、引导幼儿在游戏中初步学习与同伴交往的技能,知道用敬个礼握握手的动作表示友好。

  3、学习说短语“是我的好朋友”

  重点与难点:

  1、鼓励幼儿和老师同伴一起参加音乐游戏。

  2、初步学着用抱抱、亲亲、敬礼、握手来表演歌曲中的敬个礼握握手。

  活动准备:

  小兔小熊头饰各一个,“找朋友”的音乐

  活动过程:

  一、情境导入

  1、老师扮演小兔

  师:今天有动物宝宝来到了我们教室,小宝贝们猜一猜他们是谁呀?让老师去把他们请出来吧。

  师:小宝贝们你们看、这是谁呀?(小兔)

  小白兔做哭状

  师:小白兔你为什么哭呢?

  小白兔:我的好朋友小熊不见了,我找不到它了,你们帮我找找吧。

  师:小朋友们我们一起帮小兔找找吧。(小朋友帮忙找到了小熊)

  师:呀、小熊在那呀。

  小白兔:谢谢你们,我现在要去找我的好朋友了。

  由教师演小熊,扮演小白兔的教师将找朋友唱一遍,唱第二遍的时候和小熊同做游戏。

  小白兔:小朋友们谢谢你们、你们也是我的好朋友。

  师:小白兔和小熊要回家了、小朋友和他们说再见吧。

  二、体验理解

  1、和幼儿谈话

  师:小兔有好朋友、我也有很多好朋友,我和是好朋友,我和是好朋友。我知道你们也有很多好朋友、你和谁是好朋友呀?(多请几个小朋友说、教师教幼儿说短语和我是好朋友)

  2、解决难点与重点

  师:刚才小白兔见到小熊的时候好有礼貌哦、我见到好朋友的时候也是很有礼貌的,我知道你见到好朋友的时候也是很有礼貌的、来做给大家看看。(可多请几个小朋友说、教师提醒握握手、敬个礼)

  师:小白兔找到了好朋友、我也想找好朋友了。

  (放音乐,老师完整地把整首歌曲表演一遍、可以和老师配合,也可以和小朋友配合。做到敬个礼握握手的时候应当放慢动作)

  师:小朋友你们学会了吗?我们见到好朋友的时候要敬个礼握握手、分开的时候要说再见。除了敬个礼握握手之外我们见到好朋友的时候还可以抱一抱、亲一亲。来、小朋友和老师抱一抱、亲一亲。小朋友之间相互抱一抱亲一亲哦。

  三、师幼共做游戏

  师:找到好朋友我可真开心啊、现在让我们一起来找朋友吧。

  四、利用手指游戏结束教学

  宝宝的小手出现了

  爸爸瞧瞧、妈妈看看。

  宝宝的小手真好看。

  爸爸瞧瞧、妈妈看看。

  宝宝的小手出现了。

  自我感觉:

  优:课堂纪律较好、课堂活泼,幼儿很感兴趣注意力集中,只有极少部分幼儿注意力不集中。教具精美充分,教师教态自然亲切。

  缺:游戏部分有点混乱、多媒体教具失败。

  指导教师:

  优:导入好、利用故事情境引出主题、成功的调起了孩子的积极性。教师配合好、到多媒体教具失败时有一老师立马去弹琴、语言亲切、儿童化。当很多小孩子没有坐到椅子上时教师并没有大声的叱喝幼儿回到位置上,而是轻轻的说小白兔已经走了、小朋友要坐到位置上面了。让孩子自己明白如果自己在不乖乖听话小白兔就不会再来玩了。教具准备充分、整个教学课堂孩子很感兴趣。

  缺:1、教具应该暂时隐藏一下、这样幼儿会更感兴趣。

  2、多媒体教具应该先试一下。

  3、游戏时间可以过长一点,教师应着重示范敬个礼握握手,头饰可以多准备几个,让孩子也体会一下戴头饰做游戏的感觉。

  4、应该让孩子完整说短语是我的好朋友,游戏互动应让孩子多做。

  反思:

  虽然整体来说还是很不错的、但是有些错误明明是不应该出现的,在上课前我反复练习过,晚上睡觉还在记对白。之前练习的时候我还有教幼儿说完整的短语是我的好朋友,多媒体教具也是有试过的,声音是有那么大的。结果、意外还是出现了。上课的时候我们的声音压过了电脑声。这些错误是不应该在犯的、这不是不足是遗憾啊。上到游戏环节的时候因为电脑没有声音所以就有点慌乱、有害怕小小班的孩子做久了会倦。所以只做了三遍歌曲的时间、而这个时候幼儿的兴趣依然很浓厚。小动物头饰应该多做几个,我并不是很赞同。因为我在上课之前我试过的、让幼儿戴头饰他们的注意力全部集中在头饰上了,才让老师戴头饰做示范的。

  不管是不是第一次、有些错误是太低级的。课堂太活泼让我都有点乱了、这一次吸取教训,下一次我又会比这次好、没有最好的只有更好的!

找朋友 篇4

  教学理念

  要改变长期以来音乐教学只重视技能训练、知识传授,而忽视学生心灵感悟、情感体验的生成和发展的现象,我们必须强调音乐教育应该遵循艺术本身的规律,充分重视审美体验在音乐教育过程中的重要地位。因此,通过 多种感官的参与、体验,才是学生获得艺术经验之最基本方式和基础,也只有在参与体验过程中才能使学生感受到发现探索的乐趣,表达他们的独创性、丰富他们的经验,促进现象力、创造力的发展。

  为了培养学生的现象力和创造力,音乐教师应有一种非常宽松、活泼的氛围,以民主的态度、商量的口吻、轻松的语言,指导学生进行音乐活动,放手给学生一个充分自由发挥的空间,使学生的思维一直处于一种积极的活跃的状态。这样充分激发了学生的主体意识,使他们学得开心、学得主动。

  《走呀走》是一年级小学生必学歌曲,笔者根据低年级学生的身理、心理特点进行了探索,以学生为主体,引导学生感受、理解、表现音乐。从玩玩----说说----听听-----唱唱-----动动 五个环节做,每一环节都紧紧围绕开发学生的想象力、感知力做文章。在教学过程 中,笔者还设计了较多的比赛、奖励手段。主要有:1.“音乐小明星” 的设置。表演星、歌唱星、聪明星、纪律星、动脑星……每颗星星都证明了学生好的表现。星星贴在学生的脸上,既有趣又能得表扬,学生的积极性马上调动起来了。在整节课中,“星星”配合教学活动,整个课堂有声有色!2.“好APPLE光荣榜”。在黑板上专门空出一个版面给学生,让受表扬的学生在这个版面上画一个大苹果,然后学生在APPLE里写上自己的大名。下课之前,教师评出最好的大苹果大APPLE !

  在这样的既有乐趣又有竞争的课堂气氛里,学生才能全身心的调动感官,投入到学习中来。

  教学方案

  【教学内容】

  歌曲《走呀走》

  【教学对象】

  一年级学生

  【教学时间】

  二课时

  【教材分析】

  歌曲《走呀走》分别描写了老爷爷、解放军及小朋友的走路姿势,是一首深受儿童喜爱的唱游歌曲。

  歌曲为一部曲式,4/4拍,五声羽调式。全曲由4个乐句组成,第二乐句是第一乐句的重复,二、四乐句相同;x       x-节奏型贯穿全曲,突出了主题“走”。乐曲用三种不同的速度来表现三种人物的走路形象。曲调活泼,歌词朴素,易于上口。

  【教学目的】

  1.通过图谱、语言、歌唱进行表演,进行创造,从有趣的律动中感受不同速度表现出来的不同人物形象。训练、发展学生的音乐感知力、表现力、创造力。

  2.通过一系列节奏训练,加强学生对节奏、速度的认识,并能适当的运用。

  【教学重点】

  感受不同速度、节奏表现出来的不同形象,培养学生的感知力、现象力和创造力。

  【教学难点 】

  歌词教学、认识不同的速度及其表现。

  【教学用具】

  录音机、小兔乌龟头饰、奖品等。

  【教学过程 】

  一课时

  一、引发兴趣,导入  新课

  1.听音乐进教室

  教师操作:放《小兔与乌龟》音乐,随时将小兔乌龟头饰戴在学生头上。

  学生活动:听音乐进教室,随音乐律动。

  2.导入  新课〔玩玩〕

  过渡语:今天叶老师要介绍两个朋友和大家见面,大家猜猜他们是谁呢?

  教师操作:放小兔与乌龟的音乐,在黑板上写上快   慢 ,并边说边舞。

  学生活动:学生随音乐律动,展开思维想象。

  过渡语:大家真聪明,一下子就猜到是兔了!那另外一个是谁呢?兔子快,谁慢呢?(乌龟)请大家随着音乐一起来进行一次龟兔赛跑吧!

  学生活动:听着音乐,模仿动物。听见速度慢的就学乌龟爬;听见速度快的就学小兔跳。

  3.感受体验,玩玩说说〔说说〕

  教师提问:小朋友真聪明,你们怎么知道听到慢的要爬,听到快的要跳呢?

  学生回答:因为小兔跳的快,乌龟爬的慢!

  教师总结:说的很对,音乐其实和生活是紧紧联系着的,小兔跑得快,音乐就快;乌龟爬地慢,音乐就慢。我们一起再来感受一下,来评出最好的小兔与乌龟!(学生随音乐律动,教师颁发表演星,将"小星星"贴在小朋友的额头上.)

  二、听听唱唱,理解表现

  学习歌曲三部曲:〔听听、唱唱、动动〕.

  1.听听

  过渡语:今天,老师要交给大家一个非常难的事儿----自己学唱一首歌《走呀走》.大家先来学一学老爷爷怎么走,好吗?〔教师弹琴〉

  学生活动:随音乐律动,学老爷爷走路.

  教师引导:我们会走了,但不会唱,我们能学会唱吗?一起来吧!〔教师放录音,歌曲第一段〕

  学生活动:认真听,不动嘴,随音乐律动.〔第一遍〕

  教师提问:老爷爷走的快吗?为什么?

  学生回答:慢!因为爷爷老了,走不快了.

  过渡语:老爷爷走的慢,我们就唱的慢.一起听第2遍,仔细听认真记,看看是谁最聪明!

  学生活动:竖着耳朵听,记.身体律动.

  教师提问:有“一点”会唱的小朋友请举手!〔检查学生“听”的情况〕就请这些会唱的小朋友轻轻地唱,其他人继续听!

  学生活动:会唱的唱,不会唱的继续听.〔第二遍〕

  2.唱唱

  教师提问:又有多少小朋友会唱了?请举手!〔再次检查听的情况〕

  请大家一起来轻轻地唱!

  学生活动:边律动边轻轻唱.〔第三遍〕

  教师检查学生自学歌曲的情况,教师弹琴,学生跟唱,拍手律动.(可采取个人检查,小组比赛等的形式评比出歌唱星、聪明星、表演星等,并马上进行奖励.〕

  3.动动

  过渡语:我们学会唱了老爷爷怎么走,现在我们边长边走,看看谁走的最像!〔评出各种小星星〕

  教师操作:弹琴,放录音

  学生活动:边唱边快乐地律动!做各种老爷爷的动作,如:走路,抽烟,看书等等.

  三、教师学生双边活动

  教师参与到学生的学习活动中去,一起把这一段巩固、掌握.

  游戏:“我们一起来”

  教师操作:放录音;站到学生中去.

  A.教师充当问的角色,学生边唱边答.

  B.学生问老师,老师和小朋友一起唱,一起跳.

  (在这个过程中,教师随时纠正学生咬字,节奏,音准上的错误.〕

  四、APPLE大比拼

  总结整节课的APPLE比赛的情况,评比出最大最好的APPLE!

  五、下课

  学生边唱边表演老爷爷走出教室. 

  二课时

  通过上节课的教学,学生已经掌握了歌曲的曲调,这节课关键是歌词上的问题和不同速度的表现.

  一、玩玩唱唱,引出内容

  1.模仿小兔、乌龟进教室.〔玩玩〕

  2.复习"老爷爷走"

  教师提问:还有几个小朋友记得老爷爷是怎样走的?请记得的小朋友一起来表演一下!

  学生活动:听着琴声边唱边表演.

  二、再接再厉 ,继续加油(说说、听听、唱唱〕

  1.教师提问:这有三个角色需要我们小朋友去表演,"老爷爷"、"解放军"、"小朋友".我们应该怎样去做呢?他们走路的样子是一样的吗?请小朋友来说一说!演一演!

  学生活动:开动脑筋想,放开胆子说.(老爷爷走的最慢,解放军有力,小朋友蹦蹦跳跳.)

  2.学习第2.3段歌词

  过渡语:现在老师要检查哪位小朋友的脑子最聪明,认字最多!

  A.学生活动:专心认字,不懂的提问.

  B.教师检查:采用单独一个检查、小组检查.颁发聪明星.

  C.教师带领学生按节奏念歌词

  3.歌曲教学三部曲

  A.第一遍:认真听.

  教师操作:放录音,带领学生和着节奏拍手

  学生活动:听,拍手.

  B.第二遍:轻声唱

  教师操作:再放录音

  学生活动:轻声唱,拍手.

  C.第三遍:边表演边唱

  教师和学生一起唱一起表演

  4.评比小星星.发奖.

  三、小小擂台赛〔动动〕

  1.以小组为单位,比赛演唱歌曲《走呀走》.表演唱,力求有自己的内容,最好与别的组不一样.(只要掌握住速度的快慢与人物表现的关系便可以.充分发挥学生的想象力与小组的集体智慧)

  教师充当评委,每个学生都是选手.

  2.评比,发奖(表演星)

  四、课堂小结

  今天我们学完了整首歌,而且是你们自己完成的.老师非常高兴!大家知道了每种人不同的走路方式,他们的快慢.后要注意观察,看看身边的人是怎么走路的,我们一起将他们唱出来!

  教师评比出好APPLE,学生表演唱《走呀走》出教室

找朋友 篇5

  活动目标:

  1、学习用刷子涂画。

  2、通过找“朋友”,刷出小动物,激发幼儿对艺术活动的兴趣。

  活动准备:

  小熊木偶一只,人手一把刷子,塑料盆4个(内有三色颜料)。白色铅画纸6张(画有白色图案),磁带。

  活动过程:

  一、教师以小动物身份引题,激发幼儿活动兴趣。

  二、学习用刷子刷颜色

  1、教师出示刷子,了解刷子的用处。

  2、教师示范刷子的使用方法。

  先沾颜料,再在白纸上来回的刷,使小动物显现出来

  三、幼儿操作,教师指导。

  鼓励幼儿大胆的再白纸上刷色。

  四、欣赏作品(放《动物园》音乐)

  1、展示幼儿作品,感受成功的快乐。

  2、鼓励幼儿向同伴、老师介绍自己刷出的小动物。

  3、与小动物告别,离开教室。

找朋友 篇6

  活动目标

  1、感知5以内的数量,能按点卡匹配相应数量食物的图片。

  2、乐意参与活动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  1、1—5点卡、毛毛虫贴画、纱巾各若干条。

  2、大图书一本,欢快的音乐。

  活动过程

  一、游戏导入,激发兴趣。

  1、教师:今天天气真好,毛毛虫们快到草地上来玩吧!

  2、在欢快的音乐伴奏下,师生一起模仿毛毛虫快乐地在草地上爬行。

  二、寻找食物,感知5以内的数量。

  1、教师:宝宝们肚子有点饿了吧?我们去找些东西吃。

  (1)师生在草地上边爬边寻找食物,教师依次向场地撒小图片。

  (一个苹果,两只梨,三根香蕉,四颗葡萄,五片树叶。)

  (2)根据幼儿在场地上聚集的情况,可不断变换着方向向空处撒小图片,保证幼儿有足够的活动空间。

  2、提问:你找到了什么?数数有几个?

  教师:赶快把这些好吃的食物吃掉吧。

  幼儿“啊呜啊呜”,将图片放进胸前的兜兜里。

  三、欣赏故事,拓展对数量的认知。

  1、教师:宝宝们坐下来休息一会儿吧!(幼儿围坐在老师身边)

  有一只有趣的毛毛虫,它也出来找东西吃,它找到了哪些好吃的东西呢?

  2、师生共同阅读大图书

  让幼儿在看看、说说、数数、猜猜中,巩固对数量的认知。

  四、点卡找朋友,匹配相应数量的食物。

  1、出示点卡,点子数代表第×天

  提问:毛毛虫第一天吃了什么?第二天又吃了什么?第三天……

  2、操作活动。

  幼儿每人取一张点卡,将兜兜中的小图片,按数量匹配到卡片中相应点子下面的空格里。

  五、活动评价。

  操作正确的小朋友在其额角上贴上毛毛虫贴画以示奖励,在同伴和教师帮助下完成的幼儿

  同样在其额角上贴上毛毛虫贴画以示鼓励。

  2、小班数学活动教案:找一找教案

  活动目标:

  1、复习1和许多。

  2、能熟练地手口一致点数3以内的物体,会用数字表示物体的数量。

  3、发展目测力、判断力。

  4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备

  1、活动室的一角布置萝卜地1块;大篮子1只。

  2、小熊、梅花鹿、小鸡和小马图片各1张。

  3、小兔头饰和萝卜卡片若干。

  4、《数学》下p。1。

  活动过程

  1、小兔拔萝卜

  ——教师扮演兔妈妈,幼儿扮演兔宝宝。

  游戏开始,教师说:一只兔妈妈要带着许多兔宝宝去拔萝卜。每只兔宝宝到萝卜地拔一个萝卜,放到兔妈妈的大篮子里。幼儿说出:一个一个的萝卜放在篮子里变成许多萝卜。

  ——让幼儿说出:萝卜地里来了1只兔妈妈和许多兔宝宝。每只兔宝宝拔一个萝卜,放到兔妈妈的大篮子里变成许多萝卜,每只兔宝宝从大篮子里拿出一个萝卜,大篮子里的许多萝卜分成了一个一个的萝卜,让幼儿感知许多可以分成一个一个,一个一个合起来就是许多。

  2、送萝卜

  ——教师出示小熊、小鹿和小马图片,兔妈妈将萝卜分给这些小动物们一起分享。

  ——让幼儿扮演兔妈妈按要求分萝卜。小熊3个、梅花鹿2个、小马3个、小鸡1个,让幼儿感知数量1、2、3。

  3、观察画册《找一找》

  ——温暖的春天来到了,鹅妈妈领着小鹅来到池塘里。找一找,画面中哪些是1?哪些是许多?让幼儿进一步感知1和许多。

  ——画面中还有哪些小动物?它们在做什么?各有多少呢?

  ——请幼儿分别数出大树、小鸟、小鱼是多少。

找朋友 篇7

  设计意图:

  本节课教学设计是在幼儿学习了10以内的数字后安排的一个新教学内容,对于幼儿来说这部分内容比较难理解,是抽象的数字概念。因此本节教学设计以游戏为主,通过游戏引导幼儿在“玩”中学,“趣”中练,“赛”中增勇气,“乐”中长才干。意在通过趣味性的游戏激发幼儿学习兴趣,把枯燥的数学知识融入游戏,使幼儿在玩中学,不知不觉掌握本节课的重点、难点,知道中心数比相邻两数多1和少1。通过本科教学帮助幼儿在“具体形象的思维”与“抽象概念的教学知识”之间架起一座桥梁,让幼儿理解掌握概念、法规等知识,引导幼儿由具体形象思维向抽象思维过渡。

  活动目标:

  1.认识相邻数,初步探索三个相邻数之间的关系。

  2.在游戏的情景中让幼儿能感知相邻数。

  3.进行朋友间团结友爱的教育。

  活动准备:

  1.圆片教具若、,磁性黑板、1--10的数字卡片(人手1套)、1——10的大数字卡片(人手一张)。

  2.幼儿已学会10以内的数字。

  活动过程:

  1. 通过语言引出主题:

  小朋友们,你们有朋友吗?你们的朋友是谁呢?

  2.认识相邻数,初步探索并体验三个相邻数之间的关系。

  (1)教师在磁性黑板上贴出对应并置的两排圆片,数量分别是2和3.师:第一排圆片有几个?第二排圆片有几个?第一排圆片比第二排圆片怎样?第二排圆片比第一排圆片呢?我们可以说2比3少1,3比2多1。

  (2)教师在3个圆片下面再贴出第三排4个圆片。

  师:第三排有几个圆片?第三排圆片比第二排圆片怎样?第二排圆片比第三排圆片怎样?我们可以说3比4少1,4比3多1.

  (3)教师以中间一个数为参照,先与前面一个数比,再与后面一个数比。

  师:3比2怎样?3比4怎样?

  (4)师小结:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我们就把这排在一起的3个数叫相邻数。

  (5)教师把2个圆片取下,在4个圆片的下面贴上5个圆片,引导幼儿比较4比3怎样?4比5怎样?所以4的相邻数是3和5.

  (6)教师把3个圆片取下,在5个圆片下面贴上6个圆片,引导幼儿比较5和4怎样?5比6怎样?所以5的相邻数是4和6。

  (7)教师直接说数字6、7、8、9,请幼儿说出它们的相邻数是谁和谁?启发幼儿用刚才学习的方法找它们的相邻数,幼儿回答后,师可总结。

  (设计意图:通过教师的引导,让幼儿理解10以内的各相邻数间多1和少1的关系。)

  3.玩游戏“找朋友”,巩固对相邻数的认识。

  (1)“找朋友”的游戏。

  将幼儿分为四组,每组幼儿胸前挂有1——10的数卡。教师请数字3的幼儿找朋友时,音乐开始,幼儿找本组的朋友时,音乐开始,幼儿找到本组的朋友,音乐停止,2、3、4的幼儿手拉手站一排。(先请10位幼儿演示,然后游戏继续。)

  (2)卡片游戏。

  师事先发给幼儿1——10的数字卡片,教师说出一个数字,让幼儿找出该数的两个“朋友”,并将卡片举起。

  (通过游戏的形式巩固理解10以内各相邻数间多1和少1的关系。)

  4.结束部分。

  (1)游戏后评价。

  (2)师小结,教育幼儿要像数字宝宝一样,互相帮助,团结友爱。

  (设计意图:在数学活动中渗透友爱同伴的意识。)

  教学反思:

  整个活动流程安排合理清晰,一环紧扣一环,,层层递进,由浅入深,先是引出课题,激发幼儿的活动兴趣,再衔接到数字朋友中去。整个活动老师通过讲述、幼儿玩找朋友的游戏、再用卡片操作、评价总结操作结果几个环节帮助幼儿知道10以内各数的相邻数、说出10以内各数的相邻数、理解10以内各相邻数间多1或少1的关系,几个环节环环相扣,层层递进,达到了活动目标。

  在活动中孩子们情绪高涨,老师请幼儿找朋友时,孩子们的小手纷纷举起;老师问题刚提出,孩子们就争着回答;老师请小朋友们做“找朋友”的游戏时,活动气氛非常活跃。

  但在最后一个环节中,还有幼儿不能迅速地找出卡片,在活动后请家长回去利用扑克牌与幼儿巩固10以内的相邻数,在以后的游戏活动中再玩几次类似的游戏。

找朋友 篇8

  做为教师个人特长课与艺术教研组研讨活动相结合的展示活动中我执教了中班艺术“毛毛虫找朋友”,还记得上学期与结对园的研讨活动上我执教了语言“毛毛虫的故事”这一活动,看来我和毛毛虫还真是有缘呀。选择这一活动内容我是这样想的,一是由于上学期的活动孩子们对毛毛虫很感兴趣,又对毛毛虫有了一些了解,而且在这个学期又进行过了手工毛毛虫的制作,而且在手工活动中专门引导过毛毛虫不同动态的练习。二是因为手指点画的作画方式平时很少用,对孩子来说比较新颖,而且难度并不高,所以就决定用了这个内容。不过不管在课前有过多少的想法,多少的假设在活动后不多不少的留下了许多的遗憾。我就自己在活动中的感受与姐妹们的评析进行一下反思与梳理。

  活动的开始环节以小客人来做客,并要求幼儿想出好听的话请它出来,本来在活动前的研讨中有同事提出这样的话有可能会让孩子扯的很远,或者他们说不出来,还是用开门见山的与毛毛虫问好就好,我想想也是,但是在上课前我突然想尝试一下原来的设想,让幼儿说好听的话来将毛毛虫引出,还好,孩子们马上回应“好朋友快出来吧!”而且显示出很期待看见客人出现的神情,开头的环节比较顺利让孩子们产生了情绪上的兴奋为后面的操作做了铺垫。接着我让孩子们来介绍毛毛虫客人的形状样子,没想到他们一下子就说出了主要的特征,身体圆圆的,是连在一起的,还说出了象火车一样的形容,我觉得孩子们对毛毛虫的特征把握的很好了,所以就造成了下一环节的疏忽。示范时我边念编的儿歌边操作,在点画了三步后手上的颜料几乎没有,所以我就说再去踩一脚,但是说是说了可没有强调,没让孩子留下强烈的印象,接着本来预想着要画两条毛毛虫的,目的是想让颜色变干了以后再添画,可是当我印好一条时下面小朋友一喊没有脚、眼睛,而我又怕时间来不及所以就马上进行了添画,在添画过程中由于颜料未干所以不是很好画然后我才向孩子们强调要等颜料干了才能画呀,显的有点马后炮的感觉,教师没有体现出正确的指导。最大的遗憾就在于当我请幼儿上来示范时,由于颜料稍薄了些,还有由于前面没有引导幼儿及时蘸颜料留下的隐患造成孩子示范的不成功,一个孩子没成功后没有及时的进行指导又请了一个孩子结果还是由于前面两个原因也不是很成功,让上来示范的两个孩子没有获得成功感,在同事的评析中让我领悟到当孩子失败时应当及时进行指导,将失败转为成功而且正好能将毛毛虫的动态引导进去,孩子的失败其实也是一个很好的引导时机,而我没有把握好,说明我的教育机智还不够。在活动前我就一直在考虑如何引导幼儿进行添画,在研讨时是决定让幼儿用黑色水彩笔来进行添画的,但是在活动前我又突然想到添画的东西也可以用手指添画的形式来进行,所以临时决定用手指添画的形式添画了一朵花,结果让孩子在作画的过程中框死了孩子的思维,很多都模仿我的样子画了一朵花。

  最后的评价环节我本来是设想让画好的孩子上来将自己的作品编一个故事来讲给大家听,但是在活动过程中看到孩子们画的那么投入,而且还没画完我就没有强调孩子们结束到前面来,而是让先画好的小朋友找个客人老师去讲讲自己的毛毛虫故事,评价环节留于形式了,其实一个艺术活动的评价也是比较重要的,应该要进行好好的设计,除了设计好,平时的艺术活动中就应该养成好评价的习惯,这样一到展示活动时孩子也就习惯了。

  除了诸多的遗憾与不足外,也有感觉成功的地方,我觉得在本次美术活动中,每个孩子的脸上始终都洋溢着快乐的微笑,幼儿都很感兴趣,幼儿的作品效果较好,画出了不同动态、方向的毛毛虫,由于在示范时讲清楚了一个颜色用后擦干净再换一个颜色的细节问题,所以幼儿作品中的毛毛虫颜色都很清晰,而且五颜六色,并且还添画了很多不同的背景。在最后的环节中,通过让幼儿充分发挥想象,讲出了一段段精彩的小故事,锻炼了幼儿的口语表达能力。我听到有的孩子告诉我“我的毛毛出去玩,可是下雨了,只好躲到房子里去了。”“我的毛毛虫妈妈带着毛毛虫宝宝出去玩”“我的毛毛虫的衣服好漂亮,五颜六色的”等等。从孩子的表情和话语中我知道:他们已经体验到了成功的快乐!我也在研讨、反思中找到不足,明确了前进的方向。

找朋友 篇9

  [活动准备]

  教具:实物卡6张(有动物卡、植物卡),红、绿贴绒篮子各一个,贴绒数字6、7,数字卡4、5、6、7,空白卡6张。

  学具:4、5、6、7的数字杯、实物卡若干。5、6、7的实物卡、圆点卡、短线卡、数字卡若干。5、6、7的实物卡、数字卡若干。每人一张数字卡和实物卡。录音带。

  [活动过程]

  1、集体活动

  (1)复习3、4、5、6、7的数字:玩认读数字的游戏。

  (2)目测数群

  出示实物卡。提问:黑板上有什么?它们各有几个?我们再为这些实物卡送数字朋友。

  (3)按数摆放卡片

  出示红、绿色的篮子,请小朋友把数量一样多的卡片放在同一个篮子里。(边操作边讲)

  提问:放得对不对?

  为什么?

  数量一样多的不同实物可不可以放在一起?为什么?

  谁来给它们送数字朋友?

  (4)集体游戏:找朋友(配音乐)

  (老师和三位小朋友先示范)

  (第一遍,幼儿手持实物卡找数字朋友;第二遍,幼儿手持数字卡找实物

  2、小组活动

  第一组,给实物卡送短线卡、圆点卡和数字卡。

  第二组,给数字杯子送礼物。

  第三组,给实物卡送数字卡。

  3、活动评价

  (1)请几个小朋友出来讲自己的操作过程。

  (2)教师小结

  (3)复习游戏:找飞机场(巩固对数字 4、5、6、7的认识)

  [活动目标]

  1、使幼儿目测数群,能不受物体排列形式的影响,正确感知7以内的数量。

  2、让幼儿学习按数匹配实物。

  3、启发幼儿用语言讲述操作过程。

  [活动重点]

  让幼儿学习不受物体排列形式的影响,正确感知7以内的数量。

  [活动难点]

  引导幼儿讨论数量相等的不同物体可不可以放在一起?

找朋友 篇10

  活动目标:

  1. 学说礼貌用语"请"、"对不起"。

  2. 乐意参与活动,感受礼貌交往的快乐。

  活动准备:

  音乐磁带、小鸭毛绒玩具、小鸭找朋友课件、头饰

  活动重难点:

  初步学说:"请你和我一起玩好吗?"、"对不起,我不会游泳,不能和你玩。"

  活动过程:

  1.导入

  幼儿随音乐《走路》进入教室。小朋友们我们一起来学小动物走路吧!

  音乐停,小朋友们请坐吧。

  出示小鸭玩具,引起幼儿兴趣。

  今天老师为小朋友请来了一位小客人,(老师将毛绒玩具在隐蔽处拿出)看,(小鸭子)我们一起来给小鸭子问好吧,"小鸭子,你好""小朋友们好"小朋友,你知道我怎么叫吗?(嘎嘎嘎)我还有一个本领呢(会游泳)。(如果孩子答不出,老师可做动作提醒)我们一起来学小鸭子游泳吧。(老师带领幼儿一起游泳)。小鸭子回家啦(小朋友回到小椅子上坐好)。

  今天小鸭子认识了小朋友可真高兴,小鸭子还想找一些动物朋友,他找到了那些动物朋友呢?你想不想知道?想.我们一起来听故事《小鸭找朋友》吧。

  教师讲述故事《小鸭找朋友》:

  一只小鸭子在池塘里游泳,游啊游,游啊游,池塘里没有一个朋友。

  一只小鸟从池塘边飞过,小鸭连忙喊:"小鸟,小鸟,请你和我一起玩好吗?"小鸟说:"对不起,我不会游泳,不能和你玩。"

  一只小兔从池塘边经过,小鸭连忙喊:"小兔,小兔,请你和我一起玩好吗?"小兔说:"对不起,我不会游泳,不能和你玩。"

  一只小猫从池塘边路过,小鸭连忙喊:"小猫,小猫,请你和我一起玩好吗?(小猫会怎么说?)(对不起,我不会游泳,不能和你玩)(小猫真有礼貌,会用对不起)小猫说:"对不起,我不会游泳,不能和你玩。"

  一只青蛙从池塘边路过,小鸭连忙喊:"小青蛙,小青蛙,请你和我一起玩好吗?""好呀!好呀!"小青蛙扑通一声跳进了池塘里,和小鸭在池塘里一起游戏,玩得真快乐!

  老师讲完故事后提问:

  小鸭找朋友的时候,遇到了哪些小动物?(小鸟、小兔、小猫、小青蛙)最后小鸭子和谁一起玩了?(小青蛙)为什么?(小青蛙会游泳,小鸟、小兔、小猫不会游泳)小鸭子遇到小动物时怎么说的?(请你和我一起玩好吗?)(小鸭子真有礼貌,在提出请求时用了"请",请你和我一起玩好吗?小朋友也来做有礼貌的小鸭子,请你和我一起玩好吗)小动物又是怎么说的?(对不起,我不会游泳,不能和你玩)(小动物们很有礼貌,在拒绝请求时会用对不起….)(对不起)小朋友们喜欢这些有礼貌的小动物吗?(喜欢)(老师就非常喜欢有礼貌的小鸭子,现在我来做有礼貌的`小鸭子,小朋友来做有礼貌的小动物好吗?好,老师带小鸭子头饰)

  3.播放课件,分段欣赏故事。

  教师扮演小鸭子,小朋友集体扮演其他小动物,表演故事,熟练对话"请你和我一起玩好吗?""对不起,我不会游泳,不能和你玩。"请幼儿说出其中的礼貌用语。(小朋友在表演时要模仿小动物)

  4.分角色表演故事

  今天老师也把其他小动物也请来了,看,小鸟,小兔,小猫,小青蛙,你喜欢他们吗?喜欢,现在小朋友就悄悄的来选你喜欢的头饰带在头上,幼儿选头饰,呀,来了这么多小动物啊,小鸟飞一飞,飞的真高,小兔跳一跳,真可爱,小猫轻轻走一走,真棒,小青蛙跳一跳,跳的真高。

  1)教师扮演小鸭子,小朋友自由选择头饰扮演小动物。(表演一次)

  2)找能力强的小朋友扮演小鸭子。(表演一次)

  3)讨论

  讨论:小青蛙要去捉害虫了,不能陪小鸭子玩了,谁还能和小鸭子在池塘里一起玩?(小鱼)小鱼来了,小鸭子应该怎么说?请你和我一起玩好吗?好呀好呀。谁还可以和小鸭子一起玩?(小乌龟、小蝌蚪、小螃蟹)因为他们都会(游泳)。

  6.创设生活情景,巩固运用礼貌用语。

  情境一:当当当,你好,我是欧阳老师,请问是家吗?是,老师好,请进。

  情景二:当当当,你好,我是欧阳老师,请问是家吗?对不起,不是。对不起,打扰了。

  6.活动结束

  今天有礼貌的小鸭子找到了这么多好朋友真开心啊,我也想邀请小朋友和我一起到外面做游戏,请小朋友和我一起到外面做游戏好吗?好

  老师真高兴,我们出发吧, 教师将幼儿带出。

  活动反思:

  小鸭是小朋友喜欢的动物。通过小黄鸭从找不到朋友伤心的哭了,到后来找到朋友高兴的翻跟斗的剧情,让幼儿感受到有朋友的快乐。虽然托班的孩子年龄小,自身的自控力差,注意力十分容易分散。但色彩鲜艳、可爱动人的小黄鸭形象深深的吸引了孩子的注意力。他们边看边思考、回答老师提出的问题,孩子的回答是简单的,但从他们的回答中可以看出他们是需要、喜欢同伴的。当让他们与自己的好朋友拉手、拥抱时,孩子的情绪达到高潮,他们友好得抱在一起,脸上露出了欢快的笑脸。整个活动孩子想说的气氛十分活跃,他们的口语表达能力在活动中得到了发展。

找朋友 篇11

  活动目标:

  1、引导幼儿按照轮廓线剪小鱼,边缘剪光滑。

  2、引导幼儿进行小鱼眼睛的镂空。

  3、让幼儿在剪剪、贴贴中感受剪纸的乐趣。

  4、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  5、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  活动准备:

  1、《网小鱼》的音乐磁带。

  2、教师提供小鱼样稿、剪刀、胶水、垃圾桶等。

  3、小河背景图。

  活动过程:

  1、教师出示剪好的小鱼,激发幼儿创作的兴趣。

  师:这里有一条小鱼,你看它多孤单。怎么办呢?

  小朋友帮它一起找朋友好吗?

  2、在《网小鱼》的'音乐声中,幼儿做小鱼的动作进教室。

  3、教师示范剪纸:先沿轮廓线把小鱼整个剪下来,剪的时候注意一定要沿着边框剪,不要剪破、剪断。把小鱼剪下后,在进行小鱼眼睛的镂空。

  4、教师重点讲解眼睛部分的镂空方法:先把小鱼对折,找到半圆形后剪。注意镂空时不能把眼睛剪破。

  5、请一位小朋友讲讲剪纸时的注意事项。

  6、幼儿剪纸,教师巡回指导。幼儿剪纸,教师重点指导能力较弱的幼儿独立完成剪纸作品,帮助幼儿进行眼睛部位的折叠。

  7、展示幼儿剪纸。

  1)幼儿自己把剪纸作品粘贴在小河的背景图上。

  2)启发幼儿粘贴鱼泡泡进行装饰,体验创作的乐趣。

  师:还有谁和小鱼是好朋友?(水草、泡泡等)

  教学反思

  1、能够完成课前所定目标,幼儿能够自己主动地进行模仿对话,自主创编。

  2、有礼貌的提出和回答问题。

  3、扩展幼儿的知识面,认识了水母,贝壳,海星等动物。

  4、利用多媒体激发幼儿的好奇心,培养幼儿的专注力。

  5、教师应该引导幼儿自己进行对话,没有充分发挥幼儿的自主性。

  6、在情景表演时教师不应固定幼儿思维,让幼儿自由发挥。

找朋友 篇12

  活动目标:

  1.认识10以内相邻数

  2.感知一个数与前后两个相邻数之间的关系

  活动准备:

  1.纸制小猪卡片5个、小猫卡片6个、小猴卡片7个,1-10的长条点卡

  2.数字卡1-10,每人一份

  活动过程:

  1.认识6的相邻数

  教师:教师将三种动物卡片散贴在黑板上,提问:黑板上三种动物卡片有什么不同?

  教师:谁能把一样动物卡片放在一起,并且把它们排队

  教师:每种动物卡片的数目可以用数字几表示?请小朋友在每种动物下面用数字卡表示它们得数目。

  教师:动物卡片是怎么样排队的?6个小猫卡片的前面是几个小猪卡片?6个小猫卡片的后面是几个小猴卡片?

  教师:为什么5个小猪卡片排在6个小猫卡片的前面?6个小猫卡片排在7个小猴卡片后面?

  教师:6的前面是几?6的后面是几?6比5怎样?6比7怎样?

  2.感知相邻数之间的关系

  教师:教师出示1-10的长条点卡,引导幼儿观察,并匹配数字卡教师:教师指着8的长条点卡,提问:图上几个圆点?请找出比它少1的小朋友和比它多1的大朋友。

  教师:1个数字有几个朋友?是两个什么样的朋友?

  教师:数字9有朋友吗?它的朋友是谁?

  3.游戏:找朋友

  教师:老师报一个数,就请你在自己的卡片中找,把这个数的两个朋友举起来。

  教师:该游戏重复多次后,可请幼儿两人一组,一人报数,一人举数卡,然后交换玩。

  有效提问:

  ①每种动物卡片的数目可以用数字几表示?

  ②6个小猫卡片的前面是几个小猪卡片?6个小猫卡片的后面是几个小猴卡片?

  ③6的前面是几?6的后面是几?

  ④数字9有朋友吗?它的朋友是谁?

  有效词汇:相邻数,报数,关系

  活动延伸:

  活动建议:提供填空卡,让小朋友巩固对相邻数的认识。

  区角活动:在区角中引导幼儿观察自己的毛巾、茶杯的号数,找找它们的相邻数朋友。

  家园共育:请孩子观察自己及邻居家的门牌号码,散步时观察一条街中的每一个门牌号码,帮助孩子积累与相邻数相关的经验,巩固对相邻数的认识。

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