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《我会变》教学设计

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《我会变》教学设计

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《我会变》教学设计(精选17篇)

《我会变》教学设计 篇1

  大家好!今天我说课的题目是大班音乐游戏《我会变》。

  一、说教材:

  音乐是幼儿的天性,幼儿园的音乐教育是促进幼儿全面发展的重要教育手段。如今,倡导“让幼儿主动学习,让孩子成为学习的主人”已成为教育工作者的共识。然而,如何在你教我学的歌唱活动中发挥孩子的主体性,使枯燥平淡的歌唱教学变得生动活拨和富有儿童情趣,是我们常常遇到的一个问题。本次活动意在打破传统单一教学模式,通过师幼互动,运用形象生动的肢体动作配合轻快的节奏,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿的积极性,主动性和创造性,使幼儿愉快地投入整个活动中。而《我会变》是一首旋律生动活拨、节奏感强的幼儿喜欢表现自我的教材,它通过一个引子——橡皮泥,创编出周围事物形象的肢体动作,容易引起幼儿的学习兴趣。

  二、说目标:

  当代教育论认为教育过程就是师生交往积极互动,共同发展的过程。师幼互动是本活动的教法学法的最大特点,一方面,幼儿是音乐活动的探索者,学习者和创造者,幼儿带着对音乐的热爱,带着对音乐教育活动的期盼、带着各种各样的问题和挑战,主动积极地参与到音乐活动中,自由地与音乐交流、大胆地表现自己优美的动作,对于音乐活动的愉快体验主动与老师沟通,吸取经验,并获得教师的支持、帮助,与鼓励。另一方面,教师是幼儿主动学习的引导者、支持者和促进者,也是幼儿音乐表现和艺术创造活动的发现者、欣赏者和学习者。教师为幼儿营造一个愉快、欢乐、无拘无束的音乐游戏氛围,从而有效地激发幼儿音乐学习和不断创新的动机兴趣,充分体验到音乐游戏所表达的快乐,让幼儿有充分表现自我的机会。为此,我为《我会变》这一活动确定了以下的目标:

  1、在初步学会歌曲的基础上,联想创作、续编歌曲。

  2、尝试跟随音乐用身体动作表现周围环境中的各种事物,提高身体的表现能力。

  3、体验与同伴沟通、协作带来的快乐。

  三、说重难点:

  根据目标,我把活动的重点定位于:让幼儿尝试跟随音乐用身体动作表现周围环境中的各种事物。对此,大班幼儿有了一定的经验认识和表现能力。通过教师的引导,幼儿的模仿到自创的肢体动作,与相似的事物联系起来,使活动呈现了趣味性,同时寓教育于生活情境、游戏之中。我将难点定位于:如何更好地与同伴沟通、协作。

  四、说准备:

  为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我作了以下准备:

  1、魔术帽一顶,魔术棒一根、橡皮泥。

  2、各类造型卡片3张(香蕉、猴子、打棒球的人),空白卡片人手一张。

  3、课前学唱歌曲《我会变》。

  五、说教法:

  教育心理学家认为:“学习者同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。”根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了直观法、演示法等教学方法。直观法是因为这个年龄段的幼儿思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维,所以在幼儿园音乐教育中贯彻直观性原则非常重要。以看卡片上图案的形式直接刺激幼儿的视听器官,能使教学由难变易,活动开展得生动活泼,从而激发幼儿参与的兴趣。采用演示法是因为能引导幼儿有目地的、仔细的观察教师的动作,启发幼儿积极思维,将看到的具体形象和肢体动作联系在一起,是解决活动重点和难点的有效方法。

  六、说学法:

  遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,在《纲要》新理念的指导下,整个活动,始终以幼儿为主体,变过去“要我学”为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在唱唱、听听、看看、想想、动动的轻松气氛中掌握活动的重、难点,幼儿将运用观察法、游戏法、互相学习等方法。接下来我会在活动过程中一一呈现。

  七、说过程:

  我采用环环相扣的程序为本次活动设计的流程如下:

  一、复习歌曲《我会变》

  1、律动进场,鼓励幼儿自由的变变变。

  该环节教师主要是复习歌曲内容,并尝试让孩子身体创造性地表现各种造型。由于幼儿的年龄特点,对学习的认识很大的程度都依赖于行动,那么鼓励幼儿扮演自己最喜欢的造型既能满足幼儿的天性,又能在音乐游戏中让幼儿体验快乐。在幼儿扮演自己造型的同时,也让幼儿相互学习到同伴表演的不同造型。

  2、导入,引出活动主题。

  你们变出的东西可真多!今天老师请来了一位超级变变变大师。(出示一人)他的本领非常大!瞧,他都变了些什么?(欣赏泥工作品),这些东西是用什么变的?用一块橡皮泥变出这么多的.作品,难怪他叫超级变变变大师。

  该环节主要观察泥工作品的不同造型。在活动开始,充分利用孩子的这段有意注意时间,引导幼儿观察各种泥工作品的不同之处,并鼓励他们讲述造型之独特处。

  二、超级变变变

  1、今天我们也来玩个“超级变变变”的游戏。不过这次我没有为你们准备橡皮泥,因为我决定把你们每人都变成一块“橡皮泥”。我现在是大师哦!

  ——变——(师用魔术棒空中一挥舞),橡皮泥,变好了吗?

  ——我要用橡皮泥开始变变变了,哪块橡皮泥愿意借我用一下(请一名幼儿)

  2、根据音乐,塑造形象:(伴奏音乐《我会变》)

  前奏:(师呈动脑筋状)

  第一段:师从上到下不停的捏一捏幼儿。

  第二段:将幼儿双腿拉开,两只手呈爪状,额头上写个王字,塑造出一只大老虎。

  师:谁猜出我刚才用橡皮泥变出了什么?

  老师当大师,幼儿扮演橡皮泥,带领幼儿用《我会变》的曲调将动作引入歌曲进行游戏表演。

  3、分析动作和音乐

  谁知道我刚才在捏橡皮泥时,伴奏用了哪个歌曲的音乐?出示《我会变》谱子。

  (前奏)响起时,我做了什么动作,表示什么意思?

  (第一乐段)我第一步做了什么动作?为什么?橡皮泥必须是软软的,才能被人们随意塑造出各种漂亮圆润的形状。(标记)

  ——我来摸一摸你们这些橡皮泥是不是软软的?没有变软,不行,得赶紧捏软(师双手全身捏),软了吗?(师全身扭动)

  (第二乐段)第二步就要干什么了?将你前面想好的东西,快速变出来。(标记)

  (最后一句)把你变的东西大声说出来,让大家看看象不象!

  ——你们跟着我跟着音乐一起来捏橡皮泥吧!

  三、幼儿练习游戏

  1、给幼儿分组一人扮演“大师”一人扮演“橡皮泥”,根据音乐自由想象进行塑造。

  ——这个变变变的本领都学会了吗?

  师:接下来,我们就两个两个小朋友一起合作表演“超级变变变”,一个小朋友当“橡皮泥”,另外一个小朋友当“变变变大师”。要求:跟着音乐,变变变。

  该环节主要是鼓励幼儿自由创编动作,但创编过程中一定要尊重儿童的个性。创造型的儿童往往具有独特的人格特征,教师特别要注意因材施教,尊重他们的一切想法和做法,充分发挥他们的潜能。这与教学活动的主体性原则相一致。好奇、冒险、自信是典型的创造素质,选择这一教学内容很能满足具有这些品质的小男孩们创造欲望,变老虎、变机器人、变恐龙怪兽,分腿弓背搭南浦大桥,几人组合成宇宙飞船。在这一活动中,教师还非常理解和保护幼儿的这些创造性表现,不管是小小的变化,还是不怎么样美的组合,都以鼓励、赞扬的口吻,为幼儿的创造力品质成为稳定的心理品质打下了基础。

  2、幼儿角色互换,再次进行音乐游戏。并请客人老师猜一猜,他们变出了什么。

  该环节活动中让幼儿塑造自己熟悉的东西,用动作表现,同伴猜出了,体验到了成功的快乐。幼儿通过想象塑造大量的日常生活、大自然中那些有趣的物体,他们的塑造不是重复,而是创造性的再现,他们克服一些困难,与同伴合作、交流完成一件作品,这也成为他们继续探索和主动学习的动力,从而有利于他们良好学习品质的形成。

  活动过程中可能会出现“橡皮泥自动变形”,再次强调游戏的规则:橡皮泥不能动,只能由大师帮他捏揉。

  四、超级变变变冠军争夺赛。

  (一)三人合作游戏

  1、小朋友都学会了超级变变变游戏,接下来,我要加大难度:双人合作、超级无敌变变变。

  ——新规则:仍旧是一个小朋友当大师,而这次的橡皮泥,不是一块,是两块。新规则就是由一个大师,把两块橡皮泥合在一起捏成图片上的东西。谁来挑战一下?

  ——教师出示图片:请看大屏幕,这是什么,怎么变呢?(听幼儿讲述并示范)

  2、会玩了吗?我们的超级变变变大赛马上就要开始了哦,看谁才是我们的大师之王!

  ——先请这边7个做大师。每个大师在剩余小朋友里面挑选两块橡皮泥。等我数到十,大师手里必须拉好两块橡皮泥。再根据我出示的图片内容,大师将两块橡皮泥变出这个造型。再由评委亮分,评委老师会根据你的作品打出大星或小星,看谁是我们超级变变变最后的冠军。

  ——出示图片。唐僧骑马、妈妈盘腿坐着抱娃娃、吸尘器吸西瓜。

  幼儿根据音乐“雕塑家”逐一塑造出各种物品。并请评委老师依次为作品打星。

  3、重选大师,重新组合游戏。

  ——蛇、蝴蝶

  4、为我们的冠军颁奖。

  该环节主要激发幼儿创造动机。创造动机在创造活动中具有激活、指向和维持调节功能。对学前儿童来说,他们整个心理活动尚处于无意识为主的阶段、目的意识和自主意识较差。因此,教师要善于激发孩子的创造动机,使他产生内在的、自主的参与创造活动的要求。儿童的创造动机可以以培养“问题意识”着手,教师可以经常向幼儿提出一些启发性的问题进行讨论、交流。幼儿积极思考、大胆想象,由此,可以迸发出富有创造力的思维火花。同时将该活动提高一个阶梯,并推向高潮。

《我会变》教学设计 篇2

  一、说设计意图:

  音乐是幼儿的天性,幼儿园的音乐教育是促进幼儿全面发展的重要教育手段。如今,倡导“让幼儿主动学习,让孩子成为学习的主人”已成为教育工作者的共识。然而,如何在你教我学的歌唱活动中发挥孩子的主体性,使枯燥平淡的歌唱教学变得生动活拨和富有儿童情趣,是我们常常遇到的一个问题。本次活动意在打破传统单一教学模式,通过师幼互动,运用形象生动的肢体动作配合轻快的节奏,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿的积极性,主动性和创造性,使幼儿愉快地投入整个活动中。而《我会变》是一首旋律生动活拨、节奏感强的幼儿喜欢表现自我的教材,它通过创编水果造型来体现的是人的丰富形象的肢体动作,容易引起幼儿的学习兴趣。

  二、说活动目标:

  当代教育论认为教育过程就是师生交往积极互动,共同发展的过程。师幼互动是本活动的教法学法的最大特点,一方面,幼儿是音乐活动的探索者,学习者和创造者,幼儿带着对音乐的热爱,带着对音乐教育活动的期盼、带着各种各样的问题和挑战,主动积极地参与到音乐活动中,自由地与音乐交流、大胆地表现自己优美的动作,对于音乐活动的愉快体验主动与老师沟通,吸取经验,并获得教师的支持、帮助,与鼓励。另一方面,教师是幼儿主动学习的引导者、支持者和促进者,也是幼儿音乐表现和艺术创造活动的发现者、欣赏者和学习者。教师为幼儿营造一个愉快、欢乐、无拘无束的音乐游戏氛围,从而有效地激发幼儿音乐学习和不断创新的动机兴趣,充分体验到音乐游戏所表达的快乐,让幼儿有充分表现自我的机会。为此,我为《我会变》这一活动确定了以下的目标:

  1、跟着音乐愉快地做动作,喜欢参与活动。

  2、尝试用身体创造性地表现各种水果的造型。

  三、说活动的重点、难点:

  根据目标,我把活动的重点和难点都定位于:让幼儿尝试用身体创造性地表现各种水果的造型。对于小班幼儿,他们认识是具体的、直观的,只能根据外部的特征来区别事物,水果中的不同最直观的便是造型,幼儿对此也有了一定的经验认识。通过教师的引导,幼儿的模仿到自创的肢体动作,与相似的水果联系起来,使活动呈现了趣味性,同时寓教育于生活情境、游戏之中。

  四、说活动准备:

  为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我作了以下准备

  1、魔术帽一顶,魔术棒一根。

  2、水果娃娃卡片5张(苹果、梨、香蕉、龙眼、西瓜)

  3、五角星贴贴若干。

  4、课前学唱歌曲《我会变》。

  五、说教法:

  教育心理学家认为:“学习者同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。”根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了直观法、演示法等教学方法。那么,为什么要采用以上方法呢?

  直观法是因为这个年龄段的幼儿思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维,所以在幼儿园音乐教育中贯彻直观性原则非常重要。以看卡片上的形象的水果图案的形式直接刺激幼儿的视听器官,能使教学由难变易,活动开展得生动活拨,从而激发幼儿参与的兴趣。

  采用演示法是因为能引导幼儿有目地的、仔细的观察教师的动作,启发幼儿积极思维,将看到的具体形象和肢体动作联系在一起,是解决活动重点和难点的有效方法。

  六、说学法:

  遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,在《纲要》新理念的指导下,整个活动,始终以幼儿为主体,变过去“要我学”为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在唱唱、听听、看看、想想、动动的轻松气氛中掌握活动的重、难点,幼儿将运用观察法、互相学习等方法。

  观察法是幼儿通过视、听觉器官积极参与活动,幼儿通过观察卡片了解水果娃娃的不同造型。

  相互学习法是幼儿在结合了水果娃娃不同造型的基础上,扮演自己喜欢的水果造型的动作或相互学习表演不同形态的水果造型的动作。

  七、说活动过程:

  我采用环环相扣的程序为本次活动设计的流程如下:

  1、观察水果娃娃的不同造型。小班孩子有意、注意的时间较短,在活动开始,充分利用孩子的这段有意、注意时间,引导幼儿观察各种水果的不同之处,并鼓励他们讲述不同之处。

  2、尝试用身体创造性地表现各种水果造型。由于幼儿的年龄特点,对学习的认识很大的程度都依赖于行动,那么鼓励幼儿当“水果人”扮演自己最喜欢的水果造型既能满足幼儿的天性,又能在音乐游戏中让幼儿体验快乐。在幼儿扮演自己的水果造型的同时也让幼儿相互学习到同伴表演的不同形态的水果造型。

  3、玩音乐游戏《我会变》。老师当魔术师,幼儿扮演水果人,带领幼儿用《我会变》的曲调将动作和魔术师的咒语引入仿编的歌词进行游戏表演。如:(边做动作边唱)我们都是水果人,我们都是水果人,我会变,我会变――(魔术师念咒语)哧哧哧,哧哧哧,(幼儿即变成指定的水果)我会变成XX人(西瓜)。

  4颁奖活动。由幼儿推选出最具有创意的水果造型,并为其幼儿进行颁奖,奖励五角星小贴贴。

  活动结束,我们还不能马上告一段落,教师可以为幼儿扮演的水果造型照相留影,放入表演区,相信幼儿会对水果产生持续的兴趣,或许还可以从中产生一些更有价值的活动。

  幼儿园活动实录:按物品的共同用途分类(大班数学活动)

  设计意图:

  近几年,随着房产的升温和经济的发展,很多人都买了新房子,忙着搬新家。在幼儿园里幼儿也时常谈论着自己的新家,新家的小区名字他们也能记得请清楚楚,最近的游戏中也十分热衷和同伴一起玩模仿搬新家的角色游戏。

  幼儿园新《纲要(试行)》第二部分第二大点――科学领域的目标的第三点指出:理解生活中的简单的数学关系,能用简单的分类、比较、推理等探索事物。根据幼儿的兴趣和大班幼儿的数学思维发展的特点,教师设计了这个活动――按物品的共同用途整理物品。教师为创设搬家后的生活场景,让幼儿在生活的情景中学习数学,引导幼儿尝试运用分类这一数学知识来解决活动中遇到的矛盾。围绕着清理杂乱物品的过程,通过比较――归纳――推理三个步骤,启发幼儿在实际的动手操作过程中,一步步地明白如何把物品按共同的用途进行分类、并说出给物品分类的依据。鼓励幼儿大胆运用数学知识来解决生活中遇到的问题,从中领略数学的价值和意义。

  活动目标:

  1、积极参与活动,体验分类给我们生活带来的便捷。

  2、理解分类的实际意义和了解如何按物品的共同用途分类。

  3、愿意与同伴共同探究,感受和同伴共同完成合作的快乐和自信。

  重点难点:

  把物品按照用途进行分类,并能大胆的说出分类的理由。

  活动准备:

  1、大箱子一个、中号整理箱4只,活动前把物品的标签事先贴在整理箱子上。

  2、书籍、碗、筷子、汤勺、锅、锅铲、砧板、菜刀、鞋子、漏勺、碟子衣服、裤子、袜子、球、积木、玩具车若干。

  3、幼儿操作图和各种物品图片各4套、“服饰用品”、“玩具”“厨房用具”、“书报”、字卡一套、黑板一块。

  活动过程实录:

  一、情景表演――找袜子。鼓励幼儿运用生活常识说出解决问题的办法。

  师:凌老师刚搬了家,所有的物品都堆得乱七八糟的,她怎么也找不到自己的袜子,你有什么办法可以帮帮她吗?

  幼:帮她找、把东西放好、把东西分类…

  师:是个好办法,我们就试一试把东西分类整理这个办法吧。

  (评析:以生活事件为切入点,抛出生活中的矛盾激起幼儿运用数学知识解决问题的兴趣,符合大班幼儿的学习特点。)

  二、鼓励幼儿尝试把物品图片进行分类和了解类别名称。

  (一)引导幼儿分组把物品的图片进行分类。

  1、师:在分物品之前,请你们先把物品的图片分类,请你们把有共同用处的东西放在一起。

  2、师出示裤子与衣服的图片:它们有共同的用处吗?它们的共同用处是什么?

  幼:有,它们都是拿来穿的。

  3、师提出操作的要求:同一小组的孩子要互相商量,商量后再把有共同用处的东西贴在同一个格子里,图片背后有双面胶,我们撕下小纸片后,把小纸片防到小框子里,保持清洁。

  4、幼儿自由选择“西瓜”组、“雪梨”组、“香蕉”组、“苹果”组操作。

  (评析:教师为幼儿提供操作的机会,并让幼儿根据自己的兴趣分组共同合作完成。操作时,教师使用的是物品的喷绘图片,图片逼真、形象,教师对幼儿操作时行为习惯的要求到位。但在此环节里,教师说得太多,没能给幼儿更多思考、探索、总结的机会。)

  (二)操作结束后,幼儿分别说出自己小组分的类别以及理由。

  师:你们是怎么分的?为什么要把它们放在一起?这些物品有没有共同的用处?它们的共同用处是什么?

  1、苹果组幼儿发表自己的办法及理由。

  苹果组幼:我们把球、小车、电动玩具放在一起,因为它们都是玩的。

  师:哦,都是给我们玩的。这些东西都有一个共同的名称,是什么?

  幼:玩的东西、玩具…

  师:对,这些物品的共同名称叫做玩具,苹果组你真行。

  2、雪梨组幼儿发表自己的办法及理由。

  雪梨组幼:我们在格子里放了衣服、裤子、鞋子…,它们都是用来穿的。

  师:哦,这些东西都是穿戴在我们身上的物品,它们有个共同的名称,想一想叫什么?

  幼:衣服、穿的、衣裤…

  师:我们通常把穿戴在我们身上的东西叫做服饰用品。

  3、香蕉组幼儿发表自己的办法及理由。

  香蕉组幼:我们把碗、锅、砧板、电磁炉放在一起,因为他们都是用来做饭和吃饭的。

  师:平时在家里我们会把它们放在什么地方?

  幼:厨房。

  师:它们的共同名称叫做什么?

  幼:煮饭用具、炊具、碗具…

  师:这些东西平时都放在厨房里,通常大家把它们叫做厨房用具。

  4、西瓜组幼儿发表自己的办法及理由。

  师:西瓜组的小朋友在这个格子里放了什么?

  西瓜组幼:书、报纸、字典…

  师:请你们说一说把他们放在一起的理由。

  西瓜组幼:因为它们都是用来看的。

  师:哦,都是给人们阅读的,这是它们的共同用处,这些东西的共同名称是什么?

  幼:书籍、读物…

  师:大家通常把这些东西称为书报。

  5、教师与幼儿共同给物品归纳类别的名称。

  师:刚才我们学会了把物品按照共同的用途来分类,都有那些名称?

  幼:玩具、服饰用品、书报、厨房用具。

  (在这个环节里,幼儿操作结束后,教师通过提问与幼儿互动,给幼儿有一个交流表达机会,幼儿能够结合自己的生活经验说出分类的理由,教师是在幼儿回答的基础上总结提炼的,不仅肯定了幼儿的想法,而且在幼儿原由的知识层面上作了提升。遗憾的是教师急于想得到答案,没有能给幼儿充分表达的机会,在对幼儿主体性的发挥上做得不太够。)

  三、幼儿分组整理凌乱的实物。

  (一)教师为幼儿提供4种用途不同的物品实物,鼓励幼儿把它们按照共同的用途分别放入贴有相应类别标签的箱子里。

  师:请把有共同用处的东西放在同一个箱子里。

  (二)操作结束后,幼儿互相检查整理物品的结果。

  (评析:教师为幼儿提供了各种实物,让幼儿分组进行分类,幼儿根据自己的认知经验和刚学到的知识进行操作,体验到成功的乐趣。在评价环节,教师运用同伴评价方式,激发幼儿学习的主动性。遗憾的是实物大体与刚分过的图片一致,如能与幼儿的生活习惯相联系提供给幼儿不同于前面图片的实物,为幼儿提供一个提升探索的机会,效果会更好。)

  四、结束部分

  1、凌老师在幼儿整理好的服饰用品箱子里快速地找到了袜子。

  2、教师小结:今天我们一起把物品按共同的用途进行分类,分类让我们的生活变得好方便啊。

  (评析:教师对本次活动做了一个提升和总结,笔者认为教师应让幼儿自己说出分类给人们生活带来的好处。)

  对于本次活动的综合评析:

  一、关于选材

  本次活动材料的选择体现了“生活化”的特点。《纲要》用“身边事物和现象”“周围环境”“生活经验”等词句明确了数学内容应取材于现实生活,适应幼儿的实际水平。教师选择幼儿较为熟悉的生活――“搬家”作为教学活动的主要材料,创设了轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于幼儿的生活,引导幼儿积极运用已有的生活经验去探索、去发现、去体会。

  二、关于目标的定位

  教师在制定目标时,能意识到从知识技能转到关注“三维目标”达成。即关注幼儿认知、能力、情感三方的发展。目标定位符合大班幼儿年龄水平。目标明确了行为的主体是幼儿,陈述的是幼儿学习的结果。但在数学情感与能力的目标表述方面过于宽泛,活动落脚点不够明确。

  三、关于数学情景的创设

  教师立足于从幼儿的生活经验和生活环境出发,充实创设幼儿熟悉的生活情景――“搬家”,引导幼儿从实际生活中感知,从中体验数学知识的乐趣。教师把数学内容设计成一个生动、真实、可亲身体验的生活事件和游戏情境,为幼儿提供了可亲身体验的生活时间,使幼儿自然而然地与情境中的人、事物、事件相互作用,由境生情,由情促学,全身心投入数学活动,体现了一个数学内容就是一个情境、一个事件、一个情节的展开,把教材变成幼儿可操作、可感知、可表现的实践活动。

  四、关于教学过程的设计

  教师已经意识到教学应从直接传授为主转向引导发现,以幼儿的直接体验为主,充分发挥幼儿主动性与参与性。整个教学活动教师提供给幼儿两个大的操作时机,让幼儿在轻松的活动氛围中探究与发现,从而激发他们学习的主动性。

  五、关于幼儿的操作练习

  本次活动的操作体现出教师新观念,操作练习亦能体现“生活化”。教师紧密联系生活,为幼儿创设熟悉的生活情境,让他们在活动着的环境中操作练习,促使幼儿运用已有经验,探索数学知识,获得良好的情感体验,从而对数学活动感兴趣。本次活动选取生活中的实物供幼儿摆弄,注重将现实生活引进课堂,让孩子在实践中获得直接经验,自己感悟数学知识以及数学给人们生活带来的好处。

  六、关于活动中的师幼互动的处理

  从活动中得以看出,教师的观念开始有所转变,努力成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者,并让幼儿面对生活,通过自己的实际操作、探索和自己与客观事物的真实接触中学习数学,理解数学,发展数学,学会应用数学的观点和方法去发现和解决身边的实际问题,而不是把它们作为一种知识储备或教条。《纲要》中指出:“幼儿园数学应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,充分关注幼儿的经验,引导幼儿在生活和活动中生动、活泼、主动的学习。”

  本次活动的内容来源于幼儿的生活,把生活中知识恰到好处的运用在教学活动中,教师为幼儿创设情境并能及时地抓住教育契机,对幼儿进行了恰当、巧妙的指导,体现了教师先进的教育理念。活动中,教师的善于观察、果断决策,针对幼儿的表现,尊重幼儿的活动兴趣,让幼儿在积极互动的活动氛围中进行探究活动,调动了幼儿活动的积极性,促进了活动的顺利开展。

  七、本次教学活动带来的思考

  (一)在数学活动中应如何处理好教师的主导性与幼儿主体性的关系?

  (二)在数学活动中,教师如何为幼儿的操作过程和结果提供一个适切的交流、表达的机会?如何与幼儿一同完成归纳、小结和提升?

  (三)在数学活动过程中,教师如何让幼儿有更多思考、探索、总结的机会?

  (四)幼儿园的数学活动如何与幼儿的生活习惯相联系?

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

《我会变》教学设计 篇3

  活动目标:

  1、勾画不同的身体姿势,运用线描的方式进行装饰,并用拓印的方法为作品创作背景。

  2、尝试多种角度欣赏作品,产生不同感受,并能用语言完整讲述。

  3、会用协商的办法解决问题,合作完成作品。

  活动准备:

  1、知识准备:已学习《行走和停止》的律动。

  2、已有线描画的基础。

  物质准备:

  1、音乐《行走和停止》;

  2、1K白纸5张,勾线笔;

  3、彩色颜料及各种印画材料。

  活动过程:

  一、和节奏、摆姿势,感受动作的多样。

  小朋友,我们一起来玩个《行走与停止》的游戏吧!

  教师:你们的`身体做出了哪些动作呢?(请幼儿将自己的动作用身体表现出来。)

  二、摆姿态、画线描,表现身体的形态。

  1、介绍不同画法,激发兴趣小朋友用身体变化出了很多动作,今天黄老师给大家准备了大大的画纸,请一个小朋友躺在纸上摆出各种姿势,其他小朋友用笔沿着他的身体的轮廓勾画,画好轮廓后用线条装饰轮廓的内部。

  2、交代绘画要求,进行协商

  (1)个别示范讲解请一个小朋友来试试看。(动作一)看一看,他现在的姿势像什么?(动作二)再看看又像什么了?讲解要求:摆好姿势后,不能移动,其他小朋友就可以画轮廓了。

  (2)讲解操作要求今天我们要进行分组合作,一共分成五组,四个小朋友一组,大家协商一下,一个小朋友在纸上摆姿势,其他三个小朋友把他的身体动作画下来。

  (3)自由结对协商

  3、摆出各种姿势,描画轮廓。

  4、分块面画线描,装饰身体。

  "小朋友,轮廓画好了吗?我们要进行装饰了,一个小朋友先把头部轮廓勾出来,画上五官,其它小朋友把身体部分分成几个大块面,再用各种线条、花纹进行装饰。"幼儿自由选择进行装饰。

  5、小结初步作品,交代要求评价两个方面:

  (1)线条和花纹;

  (2)人体的各种姿态变化。

  小结:"作为一幅完整的美术作品,我们看看还缺了些什么?"(背景)

  三、选材料,画背景,完成作品装饰。

  1、交代背景画法

  2、幼儿添画背景

  四、展作品,赏作品,评价本次活动。

  "小朋友,我们的作品完成了。谁来说说,现在画上的人又给你什么感觉呢?"

《我会变》教学设计 篇4

  细节描述:

  孩子们,今天我们来玩一玩“我会变”的游戏,老师来念儿歌,我们一起来做游戏,当老师说到你会变,我会变,会变一个什么呀,你们就说变成一种东西,并把这样东西用动作做出来。准备好了吗?开始喽!

  其实刚刚老师念的儿歌是一首好听的歌曲,我们一起来听听吧。说说你在歌曲中听到了什么(你会变、我会变;小朋友围一起······)那这首歌跟我们平时听到的歌曲有什么一样的地方呢?(有唱的,也有念的)那念的那些是怎么念的,我们一起来念一念吧。

  评价分析

  整个活动由一个游戏“我会变”导入,孩子们非常的感兴趣。在玩游戏的过程中了能让幼儿轻松的记住歌词。这个音乐活动的活动目标是让幼儿理解歌曲内容,能用轻松愉快地情绪学唱歌曲;并能尝试与同伴合作进行创编各种动作,体验音乐活动的乐趣。在目标达成度来看,孩子们都非常地喜欢这首歌,再加上可以边玩游戏边唱歌曲,孩子们的兴趣也非常的高。但对于第二个环节中与同伴合作进行创编各种动作,由于让幼儿创编的动作比较多,所以在与同伴合作进行创编方面时间放的相对少了很多。在另外的游戏时间,我把这个活动也放进去,让幼儿合作进行创编活动,显然孩子们的兴趣也非常的高。在整个活动过程比较顺畅,动静交替,层层递进。让幼儿在玩中学,学中玩,以便他们记住歌曲,学会歌曲。

  所思所悟

  这首《我会变》比较特殊的一点便是有歌唱部位,也有念白的部份。对于歌唱部位孩子们很快就掌握了,但对于念白部分的节奏不是卡得不是特别好。有些孩子经常会唱错这个节奏,所以在这个活动中我重点让幼儿来念一念念白部份。但是仍会有些幼儿把这节奏卡得不对,希望在今后巩固中让幼儿慢慢地去调整这个节奏。

《我会变》教学设计 篇5

  一、说设计意图:

  音乐是幼儿的天性,幼儿园的音乐教育是促进幼儿全面发展的重要教育手段。如今,倡导“让幼儿主动学习,让孩子成为学习的主人”已成为教育工作者的共识。然而,如何在你教我学的歌唱活动中发挥孩子的主体性,使枯燥平淡的歌唱教学变得生动活拨和富有儿童情趣,是我们常常遇到的一个问题。本次活动意在打破传统单一教学模式,通过师幼互动,运用形象生动的肢体动作配合轻快的节奏,以鼓励、赏识的方法来调动幼儿的积极性,主动性和创造性,使幼儿愉快地投入整个活动中。而《我会变》是一首旋律生动活拨、节奏感强的幼儿喜欢表现自我的教材,它通过创编水果造型来体现的是人的丰富形象的肢体动作,容易引起幼儿的学习兴趣。

  二、说活动目标:

  当代教育论认为教育过程就是师生交往积极互动,共同发展的过程。师幼互动是本活动的教法学法的最大特点,一方面,幼儿是音乐活动的探索者,学习者和创造者,幼儿带着对音乐的热爱,带着对音乐教育活动的期盼、带着各种各样的问题和挑战,主动积极地参与到音乐活动中,自由地与音乐交流、大胆地表现自己优美的动作,对于音乐活动的愉快体验主动与老师沟通,吸取经验,并获得教师的支持、帮助,与鼓励。另一方面,教师是幼儿主动学习的引导者、支持者和促进者,也是幼儿音乐表现和艺术创造活动的发现者、欣赏者和学习者。教师为幼儿营造一个愉快、欢乐、无拘无束的音乐游戏氛围,从而有效地激发幼儿音乐学习和不断创新的动机兴趣,充分体验到音乐游戏所表达的快乐,让幼儿有充分表现自我的机会。为此,我为《我会变》这一活动确定了以下的目标:

  1、跟着音乐愉快地做动作,喜欢参与活动。

  2、尝试用身体创造性地表现各种水果的造型。

  三、说活动的重点、难点:

  根据目标,我把活动的重点和难点都定位于:让幼儿尝试用身体创造性地表现各种水果的造型。对于小班幼儿,他们认识是具体的、直观的,只能根据外部的特征来区别事物,水果中的不同最直观的便是造型,幼儿对此也有了一定的经验认识。通过教师的引导,幼儿的模仿到自创的肢体动作,与相似的水果联系起来,使活动呈现了趣味性,同时寓教育于生活情境、游戏之中。

  四、说活动准备:

  为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我作了以下准备

  1、魔术帽一顶,魔术棒一根。

  2、水果娃娃卡片5张(苹果、梨、香蕉、龙眼、西瓜)

  3、五角星贴贴若干。

  4、课前学唱歌曲《我会变》。

  五、说教法:

  教育心理学家认为:“学习者同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。”根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了直观法、演示法等教学方法。那么,为什么要采用以上方法呢?

  直观法是因为这个年龄段的幼儿思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维,所以在幼儿园音乐教育中贯彻直观性原则非常重要。以看卡片上的形象的.水果图案的形式直接刺激幼儿的视听器官,能使教学由难变易,活动开展得生动活拨,从而激发幼儿参与的兴趣。

  采用演示法是因为能引导幼儿有目地的、仔细的观察教师的动作,启发幼儿积极思维,将看到的具体形象和肢体动作联系在一起,是解决活动重点和难点的有效方法。

  六、说学法:

  遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,在《纲要》新理念的指导下,整个活动,始终以幼儿为主体,变过去“要我学”为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在唱唱、听听、看看、想想、动动的轻松气氛中掌握活动的重、难点,幼儿将运用观察法、互相学习等方法。

  观察法是幼儿通过视、听觉器官积极参与活动,幼儿通过观察卡片了解水果娃娃的不同造型。

  相互学习法是幼儿在结合了水果娃娃不同造型的基础上,扮演自己喜欢的水果造型的动作或相互学习表演不同形态的水果造型的动作。

  七、说活动过程:

  我采用环环相扣的程序为本次活动设计的流程如下:

  1、观察水果娃娃的不同造型。小班孩子有意、注意的时间较短,在活动开始,充分利用孩子的这段有意、注意时间,引导幼儿观察各种水果的不同之处,并鼓励他们讲述不同之处。

  2、尝试用身体创造性地表现各种水果造型。由于幼儿的年龄特点,对学习的认识很大的程度都依赖于行动,那么鼓励幼儿当“水果人”扮演自己最喜欢的水果造型既能满足幼儿的天性,又能在音乐游戏中让幼儿体验快乐。在幼儿扮演自己的水果造型的同时也让幼儿相互学习到同伴表演的不同形态的水果造型。

  3、玩音乐游戏《我会变》。老师当魔术师,幼儿扮演水果人,带领幼儿用《我会变》的曲调将动作和魔术师的咒语引入仿编的歌词进行游戏表演。如:(边做动作边唱)我们都是水果人,我们都是水果人,我会变,我会变——(魔术师念咒语)哧哧哧,哧哧哧,(幼儿即变成指定的水果)我会变成XX人(西瓜)。

  4、颁奖活动。由幼儿推选出最具有创意的水果造型,并为其幼儿进行颁奖,奖励五角星小贴贴。

  活动结束,我们还不能马上告一段落,教师可以为幼儿扮演的水果造型照相留影,放入表演区,相信幼儿会对水果产生持续的兴趣,或许还可以从中产生一些更有价值的活动。

  教学反思:

  在活动中,我为了避免孩子从头唱到尾,在解决难点四分音符与感情技巧处理部分,我采用了谈话的方法,让孩子稍微休息了一会,使活动能够动静结合,孩子们的表现基本上完成了我预设的目标。当然了,本次活动还有很多不足的地方,希望各位老师和专家多加指点。

《我会变》教学设计 篇6

  设计意图:虽然幼儿的年龄还小,但他们对周围环境充满好奇,会产生丰富的联想和想像,而《我会变》这个活动,可以让幼儿充分发挥想像和探究性行为,运用肢体动作,表现不同的造型和游戏。

  活动目标:1.学会用各种不同动作表现歌词,并学会演唱,初步感受歌曲的旋律。

  2.体验与教师、同伴活动的乐趣,增强同伴间、教师与幼儿的交流。

  3.借助图谱和教师动作的提示,记忆歌词。

  活动准备:1.知识准备:幼儿之前对于机器人的了解。

  2.物质准备:图谱和录音磁带、钢琴伴奏。

  活动过程:1.幼儿迁移原有经验,表现机器人的动作。

  师:小朋友们,你们有见过机器人吗?

  幼:有_

  师:你们看过的机器人都有哪些动作呀!?你们可以来模仿机器人也来做一做那些动作。

  幼:_

  要求:鼓励和引导幼儿大胆的表现,用肢体、姿态来变化动作造型。

  2.幼儿一边欣赏歌曲,熟悉旋律,一边做“机器人”的造型,并学习唱《我会变》

  1)教师演唱歌曲,并借助图谱帮助幼儿感受体验音乐的节奏,做机器人的造型。

  3.幼儿边走边唱,学习在歌曲的“…”时,变化机器人的造型,并不许动。

  师:你们知道机器人是怎么走路的吗?现在请你们站起来跟着老师一起走走看,或者你们也可以想想机器人还会怎么走,自己走一走。

  幼:_

  师:现在让我们也来当当机器人,我们一起来玩个游戏…一会儿请你们跟着音乐模仿机器人走路,要注意的是你们要仔细地听音乐哦,当听到“哧哧哧”时,请你们转个圈变成,摆好机器人的造型,不许动。记住是哪里的时候就不能动了。

  幼:_

  师:老师现在想请两个小朋友来表演动作,其余的小朋友来唱歌曲部分…

  幼:_

  师:刚才,我们是在哪个地方摆造型,变动作的呢?

  幼:_

  4.幼儿完整地演唱歌曲,表演动作,结束活动。

  活动延伸:可以将图谱放在音乐区,鼓励幼儿在区角活动中进一步表演,也可以回家表演给家人看。 

《我会变》教学设计 篇7

  【活动目标】

  1、感知常见的可泡发食品由小变大的有趣现象。愿意动手尝试泡发食品。

  2、在活动探索中发展幼儿的观察力、语言表达能力和动手操作能力。

  3、培养幼儿喜欢探究科学的`精神。

  【活动准备】

  透明玻璃杯两个,小杯子幼儿人手一个;遮的布,盛有温水的大盆四个,小碟四个,盘子四个;木耳、菊花茶若干;音乐磁带一盘。

  【活动过程】

  1、激发兴趣,引起幼儿的好奇心。

  师:现在我是能干的汽车人,师:今天我要来变魔术,你们想不想看?

  2、出示两块大小基本一样的木耳,教师动手实验。

  师:知道我手里拿的什么?幼:木耳。

  师:木耳长什么样?幼:黑色的,卷卷的。

  师:这两块木耳一样大吗?幼:一样。

  师:现在我分别把它放在这两个杯子里,看看我是怎么做的?(教师在一个杯子里倒水)。我来变啦!(放音乐“我会变”做动作),师:你们猜猜木耳会变成什么样?(用布遮住让幼儿猜),

  3、幼儿进行猜想,并说说为什么?

  ①木耳变大了;②木耳变小了;③木耳大小没变化;(大部分幼儿说木耳会变大,理由五花八门:因为它喝水就会长大了;向我们一样吃吃就长大了;水把空空的里面填满了……尽管孩子们的想法很夸张幼稚,但我没有打断和干预,而是鼓励他们大胆想象和表述,因为那是孩子们智慧想象的火花。)闭上小眼睛,一二三,变!

  (由于小班幼儿年龄小,开始注意力不容易集中,因此导入部分,我设计了一个围绕“变”的小环节,旨在引起幼儿的兴趣,激发幼儿参与活动的积极性)

  4、幼儿验证猜想结果,并观察比较干湿木耳的区别。

  5、组织幼儿自主选择泡茶叶。

  师:宝宝们,老师有件事情想请你们帮忙,后面的老师坐了那么久了,有点口渴,我们去泡杯菊花茶,请老师们喝茶好不好?(以寻求帮助的口吻,更容易使孩子产生积极的行为动机。)

  6、幼儿观察没有泡过的菊花长什么样师:看看没有泡过的菊花长什么样?跟旁边的小朋友说一说

  7、幼儿动手泡茶,泡好后继续观察菊花,有没有变化?

  师:请你放一点菊花在杯子里,倒点水,我们一起做“汽车人”来让它变的快一点好不好?放音乐一起做动作。现在我们去看看菊花变成什么样子了?(变大了)

  8、请老师们品尝茶水。进一步感知验证。

  师:请你把你泡的菊花茶给老师们品尝吧,品尝的时候要说:“老师,我请你喝菊花茶”

  (泡茶一方面是对孩子探索的奖励,另一方面是加深他们对泡发食物变大的感知理解。)(科学与音乐活动融合,引导孩子发挥想象,用肢体语言表现食品变大,动静结合,并能产生愉悦的情感体验。)活动延伸:启发幼儿进行生活经验联想:你还知道那些食物泡发后会发生变化。鼓励幼儿说说自己的发现。)看幻灯片

  教学反思:

  在整个活动过程中,动静交替,层层递进。从整个活动的效果来看,幼儿兴致比较高,较好的实现了这次活动的教学目标。让幼儿在玩中学,学中玩,激发了幼儿的联想,幼儿虽然年龄小,但具有丰富的想象力。此活动引导幼儿联系已有的经验探索求知,想象、表现各种有趣的身体动作,鼓励幼儿将自己动作一绘画形式表现出来。不仅锻炼了幼儿的绘画技能,更培养了幼儿爱观察、有思想、敢创造、会表现的能力。

《我会变》教学设计 篇8

  一、 教材依据

  “假如我会变”是义务教育课程标准实验教科书(人教版)三年级下册语文园地八的习作内容。本组是围绕民间故事和神话传说为主题编排的。在学习了几篇想象瑰丽,语言优美的民间故事和神话传说的基础上,安排了“假如我会变”这样的以写想象为内容的习作训练,是教材编撰者的用心之处。教师用好教材中的这些学习资源,会有效的帮助学生写好这次习作。

  二、习作目标

  1.能用比较通顺的语句,不拘形式地写下想象中的“我之变”。

  2.愿意将自己的习作读给别人听。在交流中,学会欣赏写的成功的地方,学习修改习作的不足之处。

  3.享受大胆想象,自由表达的乐趣,受到真、善、美的熏陶。

  三、习作重难点

  1.拓展习作思路,让学生有所写。

  2.习作有内容,根据想象编个比较完整的故事。

  四、教学策略

  1.这次习作所在的单元主题是“神话传说”故事。在教学中,利用教材的特点,在学生广泛阅读课内外优秀神话、童话、传说的基础上,感受想象的瑰丽神奇。将读写融合起来,积累语言和表达方式。

  2.最大能力地激发兴趣,创设情境,让学生在游戏中,不着痕迹地、快乐地、由易到难地进行习作。激励学生的习作热情,消除习作畏难情绪

  3.充分预设学情。

  学生的天性爱想象,对“我会变”的话题有着浓厚的兴趣,但如何让学生说得思路广,说的内容比较具体,还是有一定难度的。因此,笔者认为,这次习作教学的关键之处,一是拓展学生的思路,放飞想象。二是习作有内容,有所写,编写一个相对完整的想象中的故事。

  五、习作前准备

  1.广泛阅读课内外优秀神话、童话、传说等,感受想象的瑰丽神奇,举办“神话传说”故事会。

  2.教师准备:课件、音乐。

  六、教学过程

  习作指导

  教学板块

  学生活动

  教师引领

  设计意图

  打开思路

  海阔天空的想

  说一说喜欢的事物。

  推荐的表达句式如下:

  1 我最喜欢…

  2我喜欢……还喜欢……

  3 ……、……这都是我的最爱。

  1.联系课文阅读谈话:仔细想想,人类的想象力真是太神奇了。正是在想象力的帮助下,有了像女娲炼石补天,夸父逐日,嫦娥奔月,鹊桥相会等神话故事和民间传说。想象有多遥远,故事就有多精彩。今天,我们也要放飞想象,编织我们心中的精彩故事。

  2.激发兴趣

  首先,我们先来给大脑做运动。让我们的大脑活跃起来!怎么做呢?很简单,就是请你说一说你喜欢的事物,可能是人物,聪明可爱的,智慧超群的、神通广大的……可能是动物,天空的,水中的,陆地的……还可以是花草树木,风云雷电,江海湖泊,古代的,未来的,现实的,虚拟的……看谁说的独特,与众不同,谁的大脑就会运动。可以说一中,也可以说多种。

  3.适时恰当地给予点拨、鼓励。

  这里借阅读神话、传说感受到的想象的独特魅力,激励学生树立信心大胆想象。

  此环节目的是开阔学生的思路,让学生的思维触角无限延伸。

  创设情境

  随心所欲的变

  进入所变角色的情境中,入情入境地感受、体会新角色。

  1.教师创设情境:同学们,你们想不想像孙悟空一样,会七十二变,变成自己喜欢的事物?老师有一个秘诀,就能让你们实现这个愿望,一会儿,我就让你变成多功能电脑,一会儿让你变成七色花,一会儿让你变成多拉A梦……这个秘诀就是想象,在想象的帮助下你们就可以变成自己喜欢的事物。现在你们就可以变了,想变什么,就变什么,给你五秒钟,(在电视剧《西游记》体现孙悟空“变”的背景音乐的烘托下)马上变成自己喜欢的事物,变!

  教师创设神秘氛围,目的是学生进入自己所变角色的情境中,入情入境地感受、体会变化。

  激发情感

  激动兴奋的说

  1.带着喜悦兴奋之情介绍“我变成了____。”

  2.介绍自己变成的新事物的样子。

  1.教师引导

  (1)你变成了什么?

  (2)你变成了____,高兴吗?你能不能高兴地说?

  (3)你们都变成了自己喜欢的事物,太了起了,让我们一起高兴地、兴奋地、激动地大声说:“我变成了____!

  2.教师示范

  各位新朋友,你们都变了,我也想变。现在我也变了,我变成了──棒棒糖。你瞧我,大脑袋,小细脖,你们一定喜欢我。(介绍样子)

  A很高兴认识你。(和新朋友握手、打招呼。)

  B我知道了你的名字,你变成了什么样子的呢?讲给大家听。

  目的让学生表达变成新事物的喜悦兴奋之情,并入情入境地介绍自己的样子,达到情动辞发的效果。

  放飞想象

  酣畅淋漓的讲

  1.学生闭上眼睛,在音乐的烘托下,放飞想象,踏上神奇旅行。

  2.创意表达

  1.教师引导:我棒棒糖认识了这么多新朋友,好高兴啊!我要奖励各位朋友,带你们进行一次神奇的旅行,你们愿意吗?请大家轻轻地闭上眼睛,我们的旅行马上就要开始了。

  2.在音乐的烘托下, 教师描述,:“你是谁啊,你在哪里?在茫茫宇宙?蔚蓝大海?还是在……你看到了什么?听到了什么?闻一闻、摸一摸你周围那些奇怪的东西……你现在肯定变得特别与众不同,有什么神奇的本领?你周围一定有很多好朋友,发生什么有趣的事情?……”

  3.请大家睁开眼睛,旅行结束了,我想你们肯定有很多话想说,在脑子里想一想怎么说。如果你

  感到有点儿困难,可以参照我棒棒糖的提示。(课件投影大屏幕)

  4.想好了吗?赶紧和你的朋友说一说,怎么想就怎么说。(教师深入到学生中适时点拨指导。)

  教师创设足够的想象空间,引导学生插上想象的翅膀,放飞想象。

  分享交流 体验百变后的快乐

  1.指名说“变”的经历,分享“变”的快乐。

  2.其他学生评价、提问。

  4.根据其他学生评价、提问,指导该学生把大家关心的关键问题说具体。

  5.互相讲一讲自己的故事,夸一夸别人的优点,向对方提出感兴趣的问题,互相交流补充。

  1.看到你们说的兴奋的样子,我棒棒糖也想听听你们的故事。谁愿意讲一讲?其他朋友们认真听,他哪些地方说得好,一会儿你就夸夸他,看谁会欣赏别人 ;你有什么不明白的,一会儿可以向他提出你感兴趣的问题。看谁会倾听,会思考。

  2.根据其他学生评价、提问,指导该学生把大家关心的关键问题说具体。

  3.深入到学生中间巡视、倾听他们的交流、给予及时恰当的激励、点播。

  以给“别人提问题”和“听别人的讲述,你最关心内容”的方式意在提醒学生仔细倾听、认真思考、互相学习、取长补短,把教师的要求变成学生的需求。

  学生习作

  学生完成习作内容

  习作讲评

  好题共读

  1.生大声读出自己的习作题目

  2.简要评价。

  有人说,好的文题,就象文章的眼睛。把这些习作的题目展示给大家,请大家评价这些文眼的美丽指数。

  佳作欣赏

  1欣赏学生习作中的优点。

  2 用一、两句话评价。

  1 指名若干学生朗读自己的习作。

  2 读后师生共同评议,发现习作中的优秀片段,精彩语句,恰当的用词;发现习作中独特的思路,奇妙的想象,个性化的创意,引导学生给予赞扬。

  培养学生欣赏别人习作优点的审美意识

  作文讲评的过程也是一个发现美的过程。

  精雕细琢

  1.学生自改互批习作。

  2.修改之后,读给同桌听,互提修改意见。

  3.展示几篇修改之后的习作。

  刚才,我们欣赏了这次习作中的佳作、精彩片段,还发现了同学们习作中思维的火花,想象的灵光。在欣赏和发现中,我们仿佛又进行了一次神奇、丰富的旅行,谢谢你们出色的表现。

  好文章是写出来的,也是改出来的。经过精雕细琢的修改后的习作将更加精彩。

  (出示一篇习作,师生共同修改。在朗读中,改正错字;在朗读中,顺通句子;在朗读中,领悟内容的简洁丰盈。)

  针对内容不具体的,出示《女娲补天》、《盘古开天》的片段,指导学生如何写具体,提出修改的具体意见。

  在朗读中修改,既培养了学生的语感,又培养学生的修改习作的能力。朗读培养语感,良好的语感是修改能力的具体体现。

  读写结合,不仅体现在习作的指导环节,笔者认为在习作的讲评,引导学生从阅读中学习写作,领悟修改,意义更大。

  课外延伸

  将习作整理、汇编成习作集。

  教师总结:激发习作兴趣、拓展延伸习作空间。

  汇编成习作集。

  激发习作兴趣、拓展延伸习作空间。

  教学反思:

  依据课标理念:要不拘形式,自由表达和激发学生展开想象和幻想,鼓励写想象中的事物的要求,笔者设计了人教版国标本三年级下册“假如我会变”的习作内容,并开展了教学实践,反思如下:

  一、充分利用童心,激发童趣

  孩子天生爱幻想,如果让他们连续一周阅读神话、传说,让那些奇异,怪诞的故事和孩子们亲密接触,他们会像海绵似的将那些故事吸收到自己的大脑中,他们的童心被激活,童趣会自然的萌发出来。习作前的阅读教学,我除了让学生学习教材中的几篇课文,还让学生大量的阅读课外的神话与传说,在口语交际课上,安排了讲故事,评故事,改故事,创编故事等环节,让学生充分的表达和想象。在习作指导的开始,以做脑力保健操的方式让学生任意说喜欢的事物。看似简单的游戏,但学生在短时间内要想说的与众不同,说得新颖独特,就要看思路是否开阔。在教师的引导下,学生的思维触角伸向宏大的宇宙,走进微观世界,从古代走向现在,又冲向未来,现实的,虚拟的……说得千姿百样,丰富多彩,这时候学生的思维被打开,童趣被唤醒。

  二 点燃想象之火,激发表达欲

  当学生的思维被激活,大脑进入兴奋状态时,教师创设情境,点燃每个学生的想象之火,让大家变成了自己喜欢的事物,然后教师扮演“棒棒糖”这个新角色,来营造一种新角色互相自我介绍的氛围。此时,以自我介绍的方式描述自己的样子,也顺理成章,达到情动辞发的效果。这时,教师什么也不说,给一定的遐想的空间,学生一个个仿佛还陶醉在想象中。然后让学生去说、去讲,他们的表达欲被尽情的释放出来了。

  三、对“自由表达”的反思

  新课程标准提倡学生在习作中自由表达,让学生“我手写我口,我口述我心”,让学生从心理上认可习作是很容易的,避免造成畏难心理。但是学生的情况千差万别,有些学生他的“口”或“手”并不能完全表达自己的心。这就要求教师在习作的指导上还不能完全放手让学生自由的表达。如何将作文的写法指导与自由表达统一起来,是习作指导需深入研究的课题。

《我会变》教学设计 篇9

  【活动目标】

  1、能两臂侧平举、闭目起踵自转 5 圈。

  2、通过模仿旋转物体,能较熟练地掌握原地旋转的动作要领。

  3、善于动脑,大胆想象,发展平衡能力。

  【活动准备】

  1、会旋转的物体图片若干张(如风车、旋转木马、陀螺、车轮、溜溜球等),高低、宽窄不同的平衡木 4 根、易拉罐若干,音乐。

  2.玩过“大风吹”等自转小游戏。

  【活动过程】

  1、玩热身游戏“定身术”,激发幼儿参与活动的兴趣。

  (1)教师发出口令,幼儿在指定范围内根据教师的口令模仿动作,如鸭子走、青蛙跳、螃蟹行等,教师说“停”时,幼儿立即停止动作,保持静止。

  (2)幼儿熟悉游戏后,教师不断变化口令的速度,提高幼儿反映的灵敏性。

  2、练习原地旋转的动作,熟练掌握原地旋转的动作要领。

  (1)创设情境引导幼儿原地自转:小朋友们看过风车吗?风一吹,风车就会转,今天我们就来玩“风吹风车转”的游戏。

  (2)幼儿两人一组,进行“转转乐”游戏。

  一个幼儿扮演风车,另一幼儿扮演风,当听到“风”说“风来了” 时,“风车”就两臂侧平举“风车”闭眼、踮脚自转 5 圈(自转圈数可根据幼儿的实际情况而定)。“风”一边吹,一边在旁边保护。然后,交换角色,继续游戏。

  (3)教师、幼儿一起讨论并小结动作要领:两手举平,抬起脚跟,膝盖放松,小碎步转圈

  (4)教师扮风,幼儿扮风车,听指挥集体练习 1~2 次,圈数可慢慢增多。

  3、玩“我会变”游戏,发展幼儿的平衡能力。

  (1)讲解游戏玩法和规则:幼儿分别站在场地的大圆内,教师问“谁会变”,幼儿回答“我会变”,教师接着说“变成陀螺”。根据教师手势或口令,幼儿原地转相应数量的.圈数,然后快速跑到圈外找出陀螺的图片, 接着跑回来放在指定地点。教师发出指令让幼儿变成不同的旋转物体,继续游戏。

  (2)幼儿熟悉游戏后,在场地上设置适当的障碍,以增加游戏的难度。例如让幼儿转完圈后通过平衡木、绕障碍等方式去取图片,还可以跳和爬等。

  4、创设“风儿吹来了”的游戏情境,带领幼儿进行快乐放松活动。

  (1)在“风儿吹来了”的游戏情境中,引导幼儿进行呼吸气和全身放松活动。启发幼儿想一想,风儿吹过大树、小花、树叶时候的样子,用身体动作来模仿。

  (2)收拾器材,离开场地。

《我会变》教学设计 篇10

  设计意图:

  近几年,随着房产的升温和经济的发展,很多人都买了新房子,忙着搬新家。在幼儿园里幼儿也时常谈论着自己的新家,新家的小区名字他们也能记得请清楚楚,最近的游戏中也十分热衷和同伴一起玩模仿搬新家的角色游戏。

  幼儿园新《纲要(试行)》第二部分第二大点――科学领域的目标的第三点指出:理解生活中的简单的数学关系,能用简单的分类、比较、推理等探索事物。根据幼儿的兴趣和大班幼儿的数学思维发展的特点,教师设计了这个活动――按物品的共同用途整理物品。教师为创设搬家后的生活场景,让幼儿在生活的情景中学习数学,引导幼儿尝试运用分类这一数学知识来解决活动中遇到的矛盾。围绕着清理杂乱物品的过程,通过比较――归纳――推理三个步骤,启发幼儿在实际的动手操作过程中,一步步地明白如何把物品按共同的用途进行分类、并说出给物品分类的依据。鼓励幼儿大胆运用数学知识来解决生活中遇到的问题,从中领略数学的价值和意义。

  活动目标:

  1、积极参与活动,体验分类给我们生活带来的便捷。

  2、理解分类的实际意义和了解如何按物品的共同用途分类。

  3、愿意与同伴共同探究,感受和同伴共同完成合作的快乐和自信。

  重点难点:

  把物品按照用途进行分类,并能大胆的说出分类的理由。

  活动准备:

  1、大箱子一个、中号整理箱4只,活动前把物品的标签事先贴在整理箱子上。

  2、书籍、碗、筷子、汤勺、锅、锅铲、砧板、菜刀、鞋子、漏勺、碟子衣服、裤子、袜子、球、积木、玩具车若干。

  3、幼儿操作图和各种物品图片各4套、“服饰用品”、“玩具”“厨房用具”、“书报”、字卡一套、黑板一块。

  活动过程实录:

  一、情景表演――找袜子。鼓励幼儿运用生活常识说出解决问题的办法。

  师:凌老师刚搬了家,所有的物品都堆得乱七八糟的,她怎么也找不到自己的袜子,你有什么办法可以帮帮她吗?

  幼:帮她找、把东西放好、把东西分类…

  师:是个好办法,我们就试一试把东西分类整理这个办法吧。

  (评析:以生活事件为切入点,抛出生活中的矛盾激起幼儿运用数学知识解决问题的兴趣,符合大班幼儿的学习特点。)

  二、鼓励幼儿尝试把物品图片进行分类和了解类别名称。

  (一)引导幼儿分组把物品的图片进行分类。

  1、师:在分物品之前,请你们先把物品的图片分类,请你们把有共同用处的东西放在一起。

  2、师出示裤子与衣服的图片:它们有共同的用处吗?它们的共同用处是什么?

  幼:有,它们都是拿来穿的。

  3、师提出操作的要求:同一小组的孩子要互相商量,商量后再把有共同用处的东西贴在同一个格子里,图片背后有双面胶,我们撕下小纸片后,把小纸片防到小框子里,保持清洁。

  4、幼儿自由选择“西瓜”组、“雪梨”组、“香蕉”组、“苹果”组操作。

  (评析:教师为幼儿提供操作的机会,并让幼儿根据自己的兴趣分组共同合作完成。操作时,教师使用的是物品的喷绘图片,图片逼真、形象,教师对幼儿操作时行为习惯的要求到位。但在此环节里,教师说得太多,没能给幼儿更多思考、探索、总结的机会。)

  (二)操作结束后,幼儿分别说出自己小组分的类别以及理由。

  师:你们是怎么分的?为什么要把它们放在一起?这些物品有没有共同的用处?它们的共同用处是什么?

  1、苹果组幼儿发表自己的办法及理由。

  苹果组幼:我们把球、小车、电动玩具放在一起,因为它们都是玩的。

  师:哦,都是给我们玩的。这些东西都有一个共同的名称,是什么?

  幼:玩的东西、玩具…

  师:对,这些物品的共同名称叫做玩具,苹果组你真行。

  2、雪梨组幼儿发表自己的办法及理由。

  雪梨组幼:我们在格子里放了衣服、裤子、鞋子…,它们都是用来穿的。

  师:哦,这些东西都是穿戴在我们身上的物品,它们有个共同的名称,想一想叫什么?

  幼:衣服、穿的、衣裤…

  师:我们通常把穿戴在我们身上的东西叫做服饰用品。

  3、香蕉组幼儿发表自己的办法及理由。

  香蕉组幼:我们把碗、锅、砧板、电磁炉放在一起,因为他们都是用来做饭和吃饭的。

  师:平时在家里我们会把它们放在什么地方?

  幼:厨房。

  师:它们的共同名称叫做什么?

  幼:煮饭用具、炊具、碗具…

  师:这些东西平时都放在厨房里,通常大家把它们叫做厨房用具。

  4、西瓜组幼儿发表自己的办法及理由。

  师:西瓜组的小朋友在这个格子里放了什么?

  西瓜组幼:书、报纸、字典…

  师:请你们说一说把他们放在一起的理由。

  西瓜组幼:因为它们都是用来看的。

  师:哦,都是给人们阅读的,这是它们的共同用处,这些东西的共同名称是什么?

  幼:书籍、读物…

  师:大家通常把这些东西称为书报。

  5、教师与幼儿共同给物品归纳类别的名称。

  师:刚才我们学会了把物品按照共同的用途来分类,都有那些名称?

  幼:玩具、服饰用品、书报、厨房用具。

  (在这个环节里,幼儿操作结束后,教师通过提问与幼儿互动,给幼儿有一个交流表达机会,幼儿能够结合自己的生活经验说出分类的理由,教师是在幼儿回答的基础上总结提炼的,不仅肯定了幼儿的想法,而且在幼儿原由的知识层面上作了提升。遗憾的是教师急于想得到答案,没有能给幼儿充分表达的机会,在对幼儿主体性的发挥上做得不太够。)

  三、幼儿分组整理凌乱的实物。

  (一)教师为幼儿提供4种用途不同的物品实物,鼓励幼儿把它们按照共同的用途分别放入贴有相应类别标签的箱子里。

  师:请把有共同用处的东西放在同一个箱子里。

  (二)操作结束后,幼儿互相检查整理物品的结果。

  (评析:教师为幼儿提供了各种实物,让幼儿分组进行分类,幼儿根据自己的认知经验和刚学到的知识进行操作,体验到成功的乐趣。在评价环节,教师运用同伴评价方式,激发幼儿学习的主动性。遗憾的是实物大体与刚分过的图片一致,如能与幼儿的生活习惯相联系提供给幼儿不同于前面图片的实物,为幼儿提供一个提升探索的机会,效果会更好。)

  四、结束部分

  1、凌老师在幼儿整理好的服饰用品箱子里快速地找到了袜子。

  2、教师小结:今天我们一起把物品按共同的用途进行分类,分类让我们的生活变得好方便啊。

  (评析:教师对本次活动做了一个提升和总结,笔者认为教师应让幼儿自己说出分类给人们生活带来的好处。)

  对于本次活动的综合评析:

  一、关于选材

  本次活动材料的选择体现了“生活化”的特点。《纲要》用“身边事物和现象”“周围环境”“生活经验”等词句明确了数学内容应取材于现实生活,适应幼儿的实际水平。教师选择幼儿较为熟悉的.生活――“搬家”作为教学活动的主要材料,创设了轻松、活泼的教学氛围,使教学活动源于幼儿的生活,引导幼儿积极运用已有的生活经验去探索、去发现、去体会。

  二、关于目标的定位

  教师在制定目标时,能意识到从知识技能转到关注“三维目标”达成。即关注幼儿认知、能力、情感三方的发展。目标定位符合大班幼儿年龄水平。目标明确了行为的主体是幼儿,陈述的是幼儿学习的结果。但在数学情感与能力的目标表述方面过于宽泛,活动落脚点不够明确。

  三、关于数学情景的创设

  教师立足于从幼儿的生活经验和生活环境出发,充实创设幼儿熟悉的生活情景――“搬家”,引导幼儿从实际生活中感知,从中体验数学知识的乐趣。教师把数学内容设计成一个生动、真实、可亲身体验的生活事件和游戏情境,为幼儿提供了可亲身体验的生活时间,使幼儿自然而然地与情境中的人、事物、事件相互作用,由境生情,由情促学,全身心投入数学活动,体现了一个数学内容就是一个情境、一个事件、一个情节的展开,把教材变成幼儿可操作、可感知、可表现的实践活动。

  四、关于教学过程的设计

  教师已经意识到教学应从直接传授为主转向引导发现,以幼儿的直接体验为主,充分发挥幼儿主动性与参与性。整个教学活动教师提供给幼儿两个大的操作时机,让幼儿在轻松的活动氛围中探究与发现,从而激发他们学习的主动性。

  五、关于幼儿的操作练习

  本次活动的操作体现出教师新观念,操作练习亦能体现“生活化”。教师紧密联系生活,为幼儿创设熟悉的生活情境,让他们在活动着的环境中操作练习,促使幼儿运用已有经验,探索数学知识,获得良好的情感体验,从而对数学活动感兴趣。本次活动选取生活中的实物供幼儿摆弄,注重将现实生活引进课堂,让孩子在实践中获得直接经验,自己感悟数学知识以及数学给人们生活带来的好处。

  六、关于活动中的师幼互动的处理

  从活动中得以看出,教师的观念开始有所转变,努力成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者,并让幼儿面对生活,通过自己的实际操作、探索和自己与客观事物的真实接触中学习数学,理解数学,发展数学,学会应用数学的观点和方法去发现和解决身边的实际问题,而不是把它们作为一种知识储备或教条。《纲要》中指出:“幼儿园数学应尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,充分关注幼儿的经验,引导幼儿在生活和活动中生动、活泼、主动的学习。”

  本次活动的内容来源于幼儿的生活,把生活中知识恰到好处的运用在教学活动中,教师为幼儿创设情境并能及时地抓住教育契机,对幼儿进行了恰当、巧妙的指导,体现了教师先进的教育理念。活动中,教师的善于观察、果断决策,针对幼儿的表现,尊重幼儿的活动兴趣,让幼儿在积极互动的活动氛围中进行探究活动,调动了幼儿活动的积极性,促进了活动的顺利开展。

  七、本次教学活动带来的思考

  (一)在数学活动中应如何处理好教师的主导性与幼儿主体性的关系?

  (二)在数学活动中,教师如何为幼儿的操作过程和结果提供一个适切的交流、表达的机会?如何与幼儿一同完成归纳、小结和提升?

  (三)在数学活动过程中,教师如何让幼儿有更多思考、探索、总结的机会?

  (四)幼儿园的数学活动如何与幼儿的生活习惯相联系?

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

《我会变》教学设计 篇11

  活动目标

  1、欣赏各种面具,初步感受面具的丰富多样和装饰特征。

  2、尝试运用绘画、粘贴等方式制作属于自己的面具。

  3、体验制作面具以及运用面具游戏的快乐

  活动准备

  1、面具欣赏ppt,面具实物若干,背景音乐。

  2、幼儿进行过装饰画学习,有运用水粉作画以及运用粘贴材料进行制作活动的经验。

  3、不同造型的面具底板,各种易粘贴辅助材料及半成品材料(如纸环、纸卷等),颜料、水粉笔、油画棒、勾线笔等。

  活动过程

  一、谈话导入:幼儿交流对面具的了解。你们知道面具吗?你还见过或玩过哪些面具?

  二、观察欣赏面具范例,感受面具的多样和特别的装饰。

  1、欣赏面具视频,引导幼儿感受面具的特别之处。

  2、进一步观察欣赏不同类型的面具图片和实物面具,引导幼儿从面具的色彩、装饰特点进行观察。

  3、幼儿戴上面具,体验变脸后心里产生的变化。

  三、共同探讨面具的装饰方法与制作步骤。

  1、引导幼儿观察范例面具的装饰方法,探讨交流自己的想法。

  2、教师介绍提供的面具底板材料(平面、立体、半面、自制)和辅助材料。

  四、幼儿创作自己的面具,教师指导。

  1、引导幼儿了解工具材料的操作要求,幼儿选择自己喜欢的材料进行面具创作。

  2、教师观察幼儿在创作中的表现,引导幼儿解决遇到的困难;关注幼儿良好操作习惯的养成。

  五、幼儿跟随音乐。体验戴上自制面具变换角色进行游戏的快乐。

《我会变》教学设计 篇12

  活动目标:

  1.通过多种方式的练功活动,发展平衡能力,锻炼臂力,使动作协调、灵活。

  2.积极动脑,大胆探索木桶和竹棍的多种玩法。

  3.体验少林弟子不怕苦不怕累的精神。

  4.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。提高动作的协调性与灵敏性。

  5.提高动作的协调性与灵敏性。

  活动建议:

  1、木桶功:

  (1)顶木桶:幼儿头顶空水桶走平衡木、梅花桩,练习平衡。

  (2)提水桶:幼儿双手各提一个小水桶,水桶内盛适量水、俩臂侧平举走平衡木,锻炼臂力及平衡力。

  (3)水桶蹲:双手各提一个木桶,练习马步半蹲,练习腿部、双臂力量。

  2、竹棍功:

  (1)竹棍功:幼儿拿竹棍在梅花桩上走或舞棍。

  (2)竹棍担水:竹棍当扁担,一人担水或俩人抬水。

  (3)躲竹棍:一人拿竹棍贴地出枪,另一人躲避跳过竹棍。

  3、游戏:

  幼儿双手拿空水桶排成2路纵队站在起点线后。游戏开始,先走梅花桩,到中途水桶里提水,前行走过小桥(平衡木)将水倒入大水缸内后返回,将水桶交给下一个幼儿。依次进行,最后哪队先回到起点且提水多的为胜者。

  活动规则:

  按规定路线走。如果从梅花桩或平衡木上掉下来,需从掉下出重新上去继续游戏。

  活动建议:

  1、准备录音磁带、运动(武术)服装。

  2、平衡木、梅花桩、小竹棍、小木桶各若干,大木桶4个,内装许多水。

  3、准备少林弟子练功的视频资料,引导幼儿欣赏,重点引导幼儿观察少林弟子使用棍、桶的动作。

  4、游戏前,教师鼓励幼儿多探索水桶和竹棍的玩法,主动交流,及时鼓励幼儿,激发锻炼的火花。

  5、注意安全,尤其是玩竹棍时提醒幼儿注意保持适当距离,不要互相打闹。

  6、单个项目可以以比武的形式进行,激发幼儿兴趣。

《我会变》教学设计 篇13

  【活动目标】

  1.了解妈妈生养自己的辛苦,懂得感恩。

  2.发现自己在成长变化,体验成长的快乐。

  3.探索身体动作的变化,尝试用身体进行造型。

  4.乐于探索、交流与分享。

  5.探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动一:我从哪里来?

  【活动目标】

  1.了解自己在妈妈肚子里的生长过程,体验生长的快乐。

  2.了解妈妈怀胎十月的辛苦,激发爱妈妈的情感。

  【活动准备】

  《西游记》第1集;活动室墙上张贴着有关胎儿生长(从受精卵开始到出生)的图片。

  【活动过程】

  一、录像导入,激发幼儿活动兴趣。

  1.播放《西游记》动画片,让幼儿欣赏“石猴出世”画面,了解孙悟空的来历。

  2.引导幼儿讨论:我从哪里来?

  二、自由探索,发现胎儿的生长变化过程。

  1.幼儿自由结伴去看图片,引导幼儿仔细观察、探究:小宝宝在妈妈肚子里是怎么一天天长大的?

  2.启发幼儿想一想:除了图片上的,你还知道些什么。鼓励幼儿与同伴交流。

  三、交流分享,了解胎儿的生长变化过程。

  1.请幼儿说说自己所知道的小宝宝在妈妈肚子里的一些秘密。

  2.鼓励幼儿质疑,教师直接回答或把问题反抛给幼儿进行讨论。

  3.教师结合图片介绍胎儿的生长变化过程。

  四、肢体表现,体验生长的快乐。

  1.鼓励幼儿想像小宝宝在妈妈肚子里呆了10个月都在干什么。

  2.引导幼儿用肢体语言表现小宝宝在妈妈肚子里的动作及生长变化:

  3.教师小结,让幼儿了解妈妈怀胎十月及分娩的辛苦,懂得要爱妈妈。

  【活动延伸】

  1.制作小礼物送妈妈。

  2.学唱歌曲《我的好妈妈》

  活动二:我长大了

  【活动目标】

  1.探索成长的秘密,发现自己在成长变化。

  2.感受成长的不易,体验成长的快乐。

  3.学习按顺序排列物品。

  【活动准备】

  1.教师从小孩到大人的一组照片。

  2.收集幼儿小时候的照片、穿戴过的衣服鞋帽等。

  3.制作幼儿成长课件,水粉颜料,树和小路形状的纸。

  【活动过程】

  一、游戏“猜一猜”,引发幼儿活动兴趣。

  1.出示一张教师小时候的照片,请幼儿猜一猜照片上的小孩是谁。

  2.逐一出示教师从小孩到大人的照片,引导幼儿发现人是慢慢长大的。

  二、观看幼儿成长录像,引导幼儿感知、讨论成长的过程。

  1.引导幼儿回忆、讨论、讲述自己小时候的趣事。

  2.启发幼儿想一想、说一说自己身体(身高、体重等)的变化。

  3.鼓励幼儿讲一讲自己在生活自理及知识经验积累等方面的变化。

  三、利用旧物、照片排序,让幼儿了解从小到大的成长过程。

  1.引导幼儿按时间顺序,摆放个人照片,幼儿间互相观看、议论。

  2.组织幼儿将收集的小时候的衣服鞋帽等物品和照片,按时间顺序进行排列,并在教师的帮助下,布置“我在变”的主题展板。

  四、肢体表现,体验生长的快乐。

  1.鼓励幼儿想像小宝宝在妈妈肚子里呆了10个月都在干什么。

  2.引导幼儿用肢体语言表现小宝宝在妈妈肚子里的动作及生长变化:

  3.教师小结,让幼儿了解妈妈怀胎十月及分娩的`辛苦,懂得要爱妈妈。

  【活动延伸】

  1.制作小礼物送妈妈。

  2.学唱歌曲《我的好妈妈》

  活动三:身体变一变

  【活动目标】

  1.探索身体动作的变化,尝试用身体进行造型。

  2.学习合作并体验成功的快乐。

  【活动准备】

  1.一个杂技小人偶,一根魔法棒。

  2.多媒体教具。

  3.“行为艺术”作品录像片。

  【活动过程】

  一、杂技表演,激发幼儿兴趣。

  教师操作杂技小人偶进行表演,引导幼儿观察、发现:杂技小人偶每个身体动作的变化,会变出一种有趣的身体造型。

  二、幼儿尝试人体造型创作。

  1.幼儿自由动动自己的头、手、脚及各关节,尝试摆出几种模拟造型。

  2.快速变形:教师手执魔法棒扮演魔法师,口中念:“魔法魔法变变变……定!”此时魔法棒指向哪位幼儿,该幼儿就要快速摆出一种人体造型。

  3.分享交流:说说摆出的造型名称和变动的身体部位。

  4.鼓励幼儿继续探索采用站、蹲、坐、躺、弯腰、屈膝等姿势变化进行人体造型创作。

  三、赏析“行为艺术”作品。

  播放“行为艺术”作品录像片,引导幼儿欣赏成人的人体造型艺术创作,感受人体造型艺术的魅力。

  四、幼儿自由分组,尝试合作创作人体造型。

  1.幼儿自由结成合作小组,共同讨论、协商、合作摆出造型,教师用数码相机将幼儿各组的造型拍摄下来。

  2.利用视频转换仪欣赏幼儿的作品,并请各组介绍作品的构想及名称。

  活动四:表情变变变

  【活动目标】

  1.初步认识人的各种表情,知道不同的表情表达不同的情绪。

  2.关注他人的表情变化,学会关心他人的感情。

  3.体验积极的情绪,锻炼活泼开朗的性格。

  【活动准备】

  1.布置一间“表情屋”:在舞蹈室内的墙镜上贴一些表现快乐、生气、悲伤、惊讶、害怕、紧张等表情的大图片。

  2.表情小图片若干。

  3.动画片《毛毛生气了》、《表情歌》音乐磁带。

  【活动过程】

  一、情景激趣。带幼儿进入“表情屋”,认识不同的表情和情绪。

  1.引导幼儿欣赏墙镜上的表情大图片,与同伴说一说表情图片所表达的情绪,并在镜子前模仿各种表情动作。

  2.组织幼儿交流:这些人的表情是怎么样的?你认为他们现在心里的感觉是什么?你什么时候会有和他们一样的表情?当你和他们有同样感觉的时候,你会怎样做?

  二、播放动画片《毛毛生气了》,引导幼儿学习识别他人的情绪变化和调节自己情绪的方法。

  1.观看动画片,观察毛毛生气的原因和表现。

  2.请幼儿说说自己曾经为了什么原因生气?感觉是怎样的?怎样表示?

  3.教师小结:人很多时候生气只是因为一些小事情,人生气时心情就不快乐,对自己的身体健康不利,而且会影响到他人的心情。

  4.组织幼儿讨论让自己或他人不生气的办法。

  三、游戏《表情变一变》。

  1.根据教师出示的表情图片,集体做出相应的表情,比比谁的反应快。

  2.猜表情:请个别幼儿上前抽取表情图片,并根据所抽的图片做出相应的表情、动作,请大家猜他所抽到的是哪一种表情图片。

  3.翻牌游戏,让幼儿体验合作游戏的快乐。

  玩法:幼儿两人一组,各种表情图片牌随意盖住,一人一次翻牌机会,随机翻出一张表情图片牌,对方说出并做出相应表情,说错做错的让“翻牌人”刮一下鼻子,说对做对的刮“翻牌人”一下鼻子。

  四、播放歌曲《表情歌》,让幼儿进一步感知各种表情所表达的情绪。

  大班主题活动设计——《我会变》

  1.幼儿听歌曲自由照镜子做“变脸”游戏。

  2.鼓励幼儿运用肢体语言配合脸部表情来表达不同的情绪。

  【活动延伸】

  在活动室一角创设“心事倾诉屋”,引导幼儿对着自己喜爱的玩偶诉说心事,缓解不良情绪。

  活动五:七彩的心情

  【活动目标】

  1.在音乐中感受各种情绪。

  2.尝试用肢体动作和绘画的形式来表达情绪。

  【活动准备】

  1.不同类型的音乐录音磁带。(节奏舒缓、明快、喜气洋洋等各种音乐)

  2.布置“七彩心情谷”,里面有不同内容的场景。(布满星星的夜空、春暖花开的山野、喜庆中国民俗年、热闹的森林等)

  3.图画纸、彩笔。

  【活动过程】

  一、参观“七彩心情谷”,引发幼儿活动兴趣。

  带领幼儿参观“七彩心情谷”,引导幼儿参观各种场景。

  二、表达体验“七彩心情”。

  1.引导幼儿倾听音乐,感受音乐的情绪。

  2.鼓励幼儿根据音乐自由选择场景,在场景中用肢体表达对音乐的感受。

  三、分享交流“七彩心情谷”的经历。

  1.引导幼儿与同伴分享:我在七彩心情谷里听到了什么,看到了什么,做了什么。

  2.鼓励幼儿说一说自己最喜欢的一段音乐和场景。

  四、画一画七彩心情。

  1.播放音乐,让幼儿一边听音乐,一边根据自己的心情画画。要求每听一段音乐,就画一张新的图画,直到音乐播放完毕为止。

  2.分享交流:请幼儿介绍自己的绘画作品:画的是哪一段音乐,心情是怎样的?用什么形象或颜色来表达的?

  活动六:未来的我

  【活动目标】

  1.愿意用美术创作、角色扮演等形式展现未来的自己。

  2.体验长大的快乐,对未来的自己充满憧憬。

  【活动准备】

  1.“哆啦A梦”和“时光机器”玩具。

  2.一间操作室,有用来装扮角色的半成品材料。

  3.多媒体教具。

  【活动过程】

  一、出示动画人物“哆啦A梦”,激发幼儿兴趣。

  鼓励幼儿交流:“哆啦A梦”有许多宝贝,这些宝贝有什么用?重点引导幼儿说说“时光机器”的作用——可以看到未来的自己。

  二、幼儿讨论,展望未来。

  1.假如坐上“哆啦A梦”的“时光机器”到达未来,看到长成大人的自己会是什么模样的,可能做什么工作。

  2.讲讲未来自己的服饰、工作环境、工作用品等。

  三、坐上“时光机器”——扮演“未来的我”。

  1.幼儿围成圆圈转动,模仿“时光机器”的运行到操作室。

  2.幼儿选择半成品材料装扮自己(如:配套的服饰和工作用品)。

  3.布置工作环境,扮演角色,进行“我是,我在……”的游戏。{教师用数码相机将幼儿的扮演游戏情况拍摄下来}

  4.“哆啦A梦”提醒幼儿时间到,坐上“时光机器”,卸装变回原来的自己。

  四、分享交流:

  1.利用视频转换仪让幼儿看看他们的扮演游戏。

  2.随时定影,让画面上的幼儿介绍“未来的我”。

  【教学反思】

  首先,是体育课中的一些基本的队列和口令及手势没有很规范和明确,幼儿在排队时有一些混乱。这一点也可能是平时训练的不够多,或者不够正规,孩子们在听到老师排队的口令后出现不同的列队方式。他们大多是按照平时散步或者外出活动的排队方式,或者是三两个好朋友站在一起的方式。

  其次,在游戏环节中孩子们还是缺乏一定的细心观察和总结的能力。在练习转圈和玩“风车转转转”游戏时,我要求孩子们观察别人的动作,通过对比总结哪一种转圈的方法好,试图让他们自己总结出转圈要求的动作要领,但是在实操中孩子们虽然能区分谁的方法好,但是却不能自己独立用语言组织说出动作要领。这一点跟老师的语言引导有很大关系,很多时候重点让幼儿观察某一个部分可能会更快得到答案。

  再次,对课程的游戏部分的预知和估计不足。游戏中出现孩子们转圈数不清,旁边的小朋友乱数的情况,往往要求转5圈,每个孩子都只转了4圈就停止了,我在上课的时候发现了这一点的,但是却没有很好的方法去解决,只能老师在旁边数圈数。而且在游戏中,幼儿在找图方面出现了很大的问题,因为着急,很多孩子对图片的指认能力下降,找一幅图片需要很长时间,这也可能是跟图片摆放的位置和图片的色彩有关,如果我把相同图片分开在两张桌子上,并且每张图片打印成彩图可能会有所改善。

  回想这节课,孩子们的表现也有很多让我很欣慰的地方。我特意选了两个比较调皮的小朋友去参加课程,本来担心他们会捣乱,但是一节课下来,我感觉他们的表现还比较好,对游戏也很感兴趣,胜负心很强。在比赛的时候两次都是红队和蓝队打成了平手,因为好胜孩子们都还要继续比赛,甚至有两个孩子在输掉比赛之后激动的要哭了。其实平局对大家来说并没有什么不好,反而是激发了孩子们对接下来的比赛更有信心和欲望了。孩子们能在转完5圈后依然能完成走独木桥、奔跑等动作,让我对他们刮目相看。这次的课程中的游戏是他们能力内的挑战,大班的孩子向我们展示了他们旺盛的精力和丰富的体能,让我的体育课堂活力四射。

  本文扩展阅读:变,bian,从丝从言从攴。本义:弹琴时手指在不同琴弦间移动。

《我会变》教学设计 篇14

  活动目标

  1、感知常见的可泡发食品由小变大的有趣现象。愿意动手尝试泡发食品。

  2、在活动探索中发展幼儿的观察力、语言表达能力和动手操作能力。

  3、培养幼儿喜欢探究科学的。

  活动准备

  透明玻璃杯两个,小杯子幼儿人手一个;遮的布,盛有温水的大盆四个,小碟四个,盘子四个;木耳、菊花茶若干;音乐磁带一盘。

  活动过程

  1、激发兴趣,引起幼儿的好奇心。

  师:现在我是能干的汽车人,师:今天我要来变魔术,你们想不想看?

  2、出示两块大小基本一样的木耳,教师动手实验。

  师:知道我手里拿的什么?幼:木耳。

  师:木耳长什么样?幼:黑色的,卷卷的。

  师:这两块木耳一样大吗?幼:一样。

  师:现在我分别把它放在这两个杯子里,看看我是怎么做的?(教师在一个杯子里倒水)。我来变啦!(放音乐“我会变”做动作),师:你们猜猜木耳会变成什么样?(用布遮住让幼儿猜),3、幼儿进行猜想,并说说为什么?

  ①木耳变大了;②木耳变小了;③木耳大小没变化;(大部分幼儿说木耳会变大,理由五花八门:因为它喝水就会长大了;向我们一样吃吃就长大了;水把空空的里面填满了……尽管孩子们的想法很夸张幼稚,但我没有打断和干预,而是鼓励他们大胆想象和表述,因为那是孩子们智慧想象的火花。)闭上小眼睛,一二三,变!

  (由于小班幼儿年龄小,开始注意力不容易集中,因此导入部分,我设计了一个围绕“变”的小环节,旨在引起幼儿的兴趣,激发幼儿参与活动的积极性)4、幼儿验证猜想结果,并观察比较干湿木耳的区别。

  5、组织幼儿自主选择泡茶叶。

  师:宝宝们,老师有件事情想请你们帮忙,后面的老师坐了那么久了,有点口渴,我们去泡杯菊花茶,请老师们喝茶好不好?(以寻求帮助的口吻,更容易使孩子产生积极的行为动机。)6、幼儿观察没有泡过的菊花长什么样师:看看没有泡过的菊花长什么样?跟旁边的小朋友说一说7、幼儿动手泡茶,泡好后继续观察菊花,有没有变化?

  师:请你放一点菊花在杯子里,倒点水,我们一起做“汽车人”来让它变的快一点好不好?放音乐一起做动作。现在我们去看看菊花变成什么样子了?(变大了)8、请老师们品尝茶水。进一步感知验证。

  师:请你把你泡的菊花茶给老师们品尝吧,品尝的时候要说:“老师,我请你喝菊花茶”

  (泡茶一方面是对孩子探索的奖励,另一方面是加深他们对泡发食物变大的感知理解。)(科学与音乐活动融合,引导孩子发挥想象,用肢体语言表现食品变大,动静结合,并能产生愉悦的情感体验。)活动延伸:启发幼儿进行生活经验联想:你还知道那些食物泡发后会发生变化。鼓励幼儿说说自己的发现。)看幻灯片

《我会变》教学设计 篇15

  活动目标:1   让幼儿在歌曲中快乐的学儿歌 

  2   开动脑筋想我们的生活中哪些东西是圆的。

  3  根据圆形特点学会创编儿歌。

  活动准备:音乐《圆圈圈》    彩色卡片     油笔

  活动过程:一、导入:以音乐圆圈圈开始,教师与幼儿一听音乐边唱边做动作。

  教师提问;1  刚才小朋友和老师跳了舞,有谁知道这首歌曲叫什么吗?

  2  那你们有没有见过圆圈圈呢?

  3  刚才歌曲里面爸爸把圆圈圈变成了什么 ?

  4   那妈妈把圆圈圈变成了什么了?

  5  最后宝宝把圆圈圈变了什么了?其实圆圈圈就是圆形。

  二、出示图片,请幼儿看图片。

  今天老师请来了很多圆圈圈朋友,你们喜欢吗?这些圆圈圈对小朋友说:“我们就是个圆形一点都不好看,希望小朋友能帮我们变得漂亮些

  三、教师激发幼儿想象力。

  1  现实生活中有哪些东西是圆形的了?

  2 你们想把圆圈圈变成什么了?

  四、教师将幼儿的想法画在相印的圆圈圈上。

  如:幼儿说可以变成西瓜,西瓜是什么颜色的,   就画在相同的颜色上。

  五、创编儿歌

  刚才我们把所有的圆圈圈都变好了,但是我们的任务还没有完成,就是把我们变的圆形编成一首儿歌,其实编儿歌一点都不难,现在你们先听老师编一句。

  小圆圈真会变

  变太阳红艳艳

  变气球飞上天

  变西瓜大又甜

  变花朵香又香

  变足球滚呀滚

  变苹果圆又圆

  变闹钟向叮咚

  变糖果甜又甜

  教师和幼儿一起朗读,今天这首儿歌小朋友 编得很棒,回家的时候让爸爸妈妈想一想圆圈圈还能变成什么。

  六、活动结束

  最后我们在把前面学舞蹈在跳一遍,在舞蹈中自然结束。

《我会变》教学设计 篇16

  【教学目标】

  〖知识与技能

  1、培养学生具有丰富的想象能力,从而发展学生在想象中激发自己的创新思维。

  2、能够语言较通顺、内容较具体地进行习作。

  〖过程与方法

  通过创设情境、口语交际、小组合作的形式激发学生说的愿望,写的兴趣,明确写作要求以及思路。

  〖情感态度价值观

  通过想象激发学生的习作兴趣,并表达出自己的一个美好心愿。

  【教学过程】

  (教学思路、教学策略、板书设计)

  一、激发学生习作兴趣

  1、同学们,你最大的心愿是什么?指名回答。

  2、师:我的心愿可多了。我想穿越时空去会古人,揭开古老的历史的谜底;我想登上时光穿梭机,到未来去看一看;我真想帮助学习困难的同学,钻到他的脑子里瞧一瞧,我更想拯救在死亡线上挣扎绝症病人

  3、同桌说说自己的心愿。

  4、这么多心愿能实现吗?(不能)谁说不行,看看,谁来了。大屏幕出示《西游记》动画剪辑片断:

  同学们,还记得《西游记》中孙悟空和二郎神斗法的故事吗?现在就让我们重温这个精彩的场面吧!

  二、学生自由想象,教师引导学生口头作文

  1、想想:

  同学们,你们愿不愿意和孙悟空一比高下呢!咱们也来变一变呢?想一想,你也在变,你可以把自己想像成一只鸟,一条鱼,一只老鹰,一粒药丸,福尔摩斯为了实现我们心中的美好愿望,你变成了什么?

  2、指名说说:

  我的愿望是什么?我变成了什么?

  教师随机点拨:变的人可以是现实中的风云人物(国家领导、运动员、歌星等)、身边的人(亲人、同学)社会上的(清洁工)、童话里的(白雪公主)、历史的(伽利略、)科幻人物(蓝猫、外星人)、动物、植物等等。引导学生关注环境、食品卫生、穷人、自然灾害等等。

  3、想想:

  我变成了以后,干了什么事情。

  请4个人为一个学习小组,你们在小组中交流交流,自己变成了什么?当一个人说的时候,其他同学要注意听。听清之后,你也可以给他提问题,来帮助他把变了后干了什么事情的过程丰富起来,好吗?

  ⑴ 小组选代表交流:

  同学们交流得非常愉快,谁愿意把你的故事和大家分享分享呀?

  ⑵ 其他同学倾听──生生评价、师生评价:

  教师注意点评:学生思维的广度及深度。

  4、教师小结:

  其实,说出你的心愿,你变成了什么,然后干了什么,把这些连起来就是一篇很生动的想象作文了。

  五、写作

  同学们,大家想象丰富多彩,各有千秋。拿起笔来,千万不要让我们的灵感稍纵即逝,把你想到的快写下来吧!你可以给文章,自己加个小题目。

  六、写完后,读给爸爸或妈妈听,听听他们的意见,修改一下

  【板书】

  (教师根据学生的述说,随机板书)

  我想变

  想象丰富

  美好心愿 变成谁 做了什么

《我会变》教学设计 篇17

  教学目标

  知识与技能:

  1、培养学生具有丰富的想象能力,从而发展学生的创新思维。

  2、能够修改自己的习作,并主动与别人交换意见,与他人分享习作的快乐。

  过程与方法:

  通过小组合作、全班交流的形式激发学生修改作文的兴趣。

  情感态度价值观:

  通过习作赏评激发学生写作的兴趣,感受习作的快乐。

  教学过程

  一、教师示范指导学生修改习作

  1、激发兴趣。CAI出示学生想象的各种人和物及好的作文题目。

  2、自读自评习作:想不想给自己打个分呢?好,让我们一起来看看有哪些要求?请看大屏幕: 习作自评要求

  自评(一颗星)

  自评(两颗星)

  语句通顺,能把故事写清楚,写明白,敢于大胆想象。

  语句通顺、生动;能把故事写清楚,写明白,还有自己独特的想法;想象丰富。

  师补充要求:同学们,自由大声地朗读自己的习作吧,并把自评的结果写在题目的左边。

  3、承接语: 刚才有哪些同学得到了两颗星?谁愿意到前面来和大家一起分享你的习作?还要接受同学们的评价呢!(指名2人)

  4、复习合作评改要求:这学期,我们开始学习四人小组评改习作。这节课,我们继续用这种方法来评改作文。评改之前,先来回忆一下,我们合作修改习作有哪些要求呢?

  5.师归纳小结,出示课件:

  (1)首先看故事编得是否具体,其次才是看故事编得是否生动、想象是否独特。通顺的句子、段落,尽量不要改。

  (2)在四人学习小组组长的带领下,圈出错别字,勾画出好词好句。

  (3)参照自评成绩,综合小组成员意见,给出建议成绩。并将评价成绩写在题目的右边。评出组内有特色的文章或段落。

  二、四人小组合作评改习作

  1、四人小组合作评改习作,课件出示有关内容:非常好,现在就是团队合作的时间了,小组按要求评改习作。如果你们小组有什么拿不准的地方,老师可以帮帮你们。刚才每个小组都拿到了这张“今日之星”的奖项单。其中,希望星奖给本组习作最好的同学,冲刺星奖给本组习作进步最大的同学,神笔星奖给书写最棒的同学,聪明星奖给讲评时听得最认真的同学。

  2、四人小组互评互议,教师巡视,并参加一个四人小组的评改。

  3、教师组织反馈四人学习小组的评改情况:刚才有哪些同学得到了聪明星?看来你们是最会听的孩子。那神笔星呢?一定是书写最棒的同学。我们的冲刺星呢?你们的进步最大,要再接再厉哦!还有希望星呢,未来的小作家。

  4、四人小组汇报评改情况:请2—3小组到前面来。(师相机引导学生评价并修改。)

  三、教师激励学生完善习作

  1、学生修改完善自己的习作:听了小组成员的意见和刚才同学间的汇报,想不想再修改一下自己的习作吗?好,那就让我们现在行动,在原文上改吧。

  2、自主习作交流会:修改之后,可以去给你的好朋友或现场的老师读读你修改过后的习作,讲讲你畅想出来的故事,听听他们有什么感受和好的建议吧!

  3、小结语:今天,我们用手中的这支笔,给想象插上了翅膀了,开心吗?好,这节课就上到这儿。回家将自己的作文读给家长听,还可根据他们的建议修改。

  板书:

  自评(一颗星)

  自评(两颗星)

  语句通顺,能把故事写清楚,写明白,敢于大胆想象。

  语句通顺、生动;能把故事写清楚,写明白,还有自己独特的想法;想象

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