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教育随笔:体育活动设计游戏的阶梯效果

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教育随笔:体育活动设计游戏的阶梯效果

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教育随笔:体育活动设计游戏的阶梯效果

                                                                    每一节活动的亮点,不在于你设计的活动时多么的丰富,或者说你活动的亮点多么的吸引人的眼球,这些东西只可以是人们用眼球看到的表面的东西,表面的东西只是为了激发幼儿的兴趣,而真正的一节活动课所要达到的效果应该是这节活动结束后幼儿所真正掌握了多少东西。对于一节体育活动来说,如果说这节体育活动结束后,幼儿只是一味的出了一身汗,或者是放声打笑了几声,那么这节体育活动应该是失败的。    我们从一节简单的体育活动本身来讲,首先应该明确的是整个活动面对的是一个集体而不是某个个人,其次明确幼儿之间存在着个体差异,那么在设计活动的过程中,对游戏的设计就应该使其具有层次性,设计前应该把本班幼儿的能力分为上、中、下三个等级,游戏设计就应该设计为难、中、易三个层次。这样的一节活动才可以使我们每一个幼儿都有所收获。例如:在中班的体育活动中有这样的要求,幼儿单脚连续向前跳5米以上达标,在这节体育活动的设计过程中我们首先从场地上进行分析设计平面(水泥地)、粗糙面(草坪)分别设计上障碍物,达到一种层层递进,然后对幼儿进行短期时间幼儿能力训练,从而达到幼儿技能的提高,达到的目的是每一名幼儿都有所收获,最终使个体的进步促进集体的提升。    一节体育活动看似简单,实际它所考量的是一个老师的组织、设计、判断、改善、应对等各方面的综合能力,一节成功的体育活动应该是面向每一名幼儿,公平的对待每一名幼儿,这是我们每一名教师所追求的最终目标。

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