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《海底世界》教案3

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《海底世界》教案3

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《海底世界》教案3

教学内容:通过本节课学习,使学生学会使用“用颜色填充”工具和“喷枪”工具为图形着色。

教学目标:

认知目标:学会用颜色填充、喷枪工具为图形着色。

能力目标:通过练习使学生巩固已有的操作技能;通过展示活动,提高学生自我表现及评价他人作品的能力,培养学生自学能力和发现问题、解决问题的能力,养成良好的学习习惯。

情感目标:鼓励学生大胆动手操作,培养学生对使用计算机画图的兴趣。

教学重点:使学生熟练掌握两种着色工具的使用方法。

教学难点:运用“用颜色填充”工具的时候,指引学生用以往学过的工具把未封闭的图形变成封闭的图形。

课前准备:多媒体网络环境通畅、自制多媒体课件

教学过程

一、导入

创设历险故事情境

请同学们倾听海浪的声音,引入新课(出示课题)

教 师:引出本课的主人公——小丑鱼

          带领学生进入海底世界欣赏各色的小鱼

   在美妙的音乐声中,师生共同进入“海底世界”课件演示,去拜访海洋鱼类……

   欣赏各色鱼类:形状多样的鱼

                 色彩斑斓的鱼

                 我们的作品

   教师提出问题:你们在乐园里都看到了什么呢?

【让学生自主学到与海洋生物有关的各种课外知识,不知不觉拓宽了知识面。】

二、新授

1、学习使用[用颜色填充]工具

请学生打开桌面上小鱼文件

引导学生说一说面对这样苍白的一幅图画你想做什么?说什么?

   课件演示请小丑鱼讲解怎样使用颜色填充工具。

   教师引出教学重点:请同学们尝试着使用颜色填充工具小鱼的穿上美丽的外衣!”

  【学生的兴趣被激发,跃跃欲试,开始动手用[用颜色填充]工具给小鱼填充颜色。】

  教师请学生演示操作给小鱼着色的过程。

  教师引导出教学难点:大家在填充颜色的时候遇到什么问题?还有谁遇到了这个问题?有谁找到解决问题的方法了?

【老师故意设置障碍以激发学生解决问题的能力。】

  学生分别说出解决这种难题的方法,找一个学生试着操作。

   全体学生动手操作用颜色填充工具给小鱼着色。

教师提醒学生:使用[颜色填充]具的时候,一定要先设定一个封闭的区域,把颜色固定在这个封闭的区域内!

2、律动

教师和同学们一起来轻松一下

3、学习使用喷枪工具

  教师引出本课的另一个主人公:小乌贼

   教师提出疑问如果小乌贼真的遇上敌人,怎么办呢?

   学生运用课外知识解答,这时教师适时的引出[喷枪]工具。      

   让学生根据已有的使用[用颜色填充]工具的经验自主学习使用喷枪工具。

   教师引导学生发现问题(边讲解边找学生演示):喷枪工具在使用的时候和鼠标移动的快慢有什么关系?

当鼠标移动的快的时候,喷枪喷出的颜色怎样?

当鼠标移动的慢的时候,又会怎么样?

   教师启发学生继续扩展思维:利用我们的[喷枪]工具还可以画什么呢?

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