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《数学乐园》教学设计

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《数学乐园》教学设计

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《数学乐园》教学设计

教学内容:义务教育课程标准实验教材数学第一册第82-83页的内容。
教学目标:
1、通过生动有趣的“数学乐园”活动,加深对10以内数的认识,进一步巩固10以内的加减法,让学生充分感受数学与日常生活的密切联系,学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物,培养数学意识。
2、培养学生综合运用数学知识解决简单实际问题的能力,感受与人合作探索问题,解决问题的愉快。
教学重点:复习所学知识的内容。
教学难点:
1、激发学生学习的兴趣,感受时时处处有数学。
2、培养学生的合作意识和合作能力。
教具准备:课件、迷宫图、信箱、彩色信纸、球篓、球、数字头饰等。
教学过程:
一、激趣引新。
谈话一:同学们,你们喜欢去游乐园吗?为什么?在数学王国里有一个比游乐园更好玩的地方——数学乐园。今天老师和大家一起去数学乐园里玩一玩好吗?
谈话二:为了把数学乐园里的每个地方都玩一玩,我们请来了大家的好朋友——蓝猫,蓝猫是数学乐园的小导游,我们赶快跟着它出发吧!
[点评:利用多媒体创设生动情境,激发学生兴趣,为教学奠定基础。]
二、学生活动。
1、走迷宫。
(1)创设情境:调皮的蓝猫跑进了数字迷宫不能出来。它为什么走不出来?我们一起来帮它想办法。
(2)演示课件:出示迷宫图,学生观察后,问:你看到了什么?你打算怎样走出这个数学迷宫?
(3)介绍规则:只要按“1、2、3、4……9”的顺序就能走出数学迷宫。
(4)学生独立在教科书上画行走路线。
(5)利用实物投影展示学生的行走路线。
(6)游戏小结:学生自评或互评各自在活动中的表现,教师予以表扬。
(7)课件演示一种行走路线。
[点评:充分利用多媒体的交互功能,引导学生直观感知,充分体验解决问题策略的多样性,激发学生求异创新。]
2、抬花轿。
(1)创设情境:调皮的蓝猫刚从数字迷宫中出来就碰到了它的四位朋友——淘气、菲菲、鸡大婶、洋博士,他们都想坐花轿,蓝猫去抬花轿,却抬不起来,这是为什么?原来至少要两人合作才能抬轿子。
(2)演示课件:说明游戏规则:每顶轿子上都有数字,要抬几号轿子,就找两个数字朋友合作组成几。问:想抬8号轿子,可以找哪两个数学朋友合作?为什么?
(3)问:谁愿意抬10号轿子?谁愿意抬9号轿子?谁愿意抬8号轿子?
(4)小组活动:各组分别选一顶轿子,再在小组内为自己找相应的数字朋友。
(5)集体交流:各组选两名代表展示结果。
(6)游戏小结:教师评价各组情况,对善于合作的学生予以表扬。
[点评:图文并茂,富于情趣的情境,使枯燥的教学成为妙趣横生的游戏,并使学生充分体验合作的必要性,产生合作的主动性,能促进学生逐步形成乐于表达。善于交流,学会合作等优良品质。]
3、送信。
(1)创设情境:参观数学邮局,问:数学邮局里怎样送信?
(2)演示课件说明:3+0=3,就将3+0送到3的信箱,问:其他的信谁会送?指名回答后,最后说明:8+2,4+0送不出去,就交给邮局保管,等找到它们的信箱再送。又问:你们还想送信吗?
(3)出示标有0—10各数的11个信箱,指名读数字,问:这里有你喜欢的数字吗?
(4)说明游戏规则:选出一个自己喜欢的数字,用它做得数写一道加法算式或一道减法算式。
(5)学生独立写算式。
(6)学生送信:将写好的算式送进相应的信箱。
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