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游戏从被动到主动生成的支持策略

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(3)游戏虽然强调幼儿的主体活动表现,但教师也不能完全听之任之,为了保证幼儿思维的流畅性,引导幼儿拓展其兴趣,丰富其生活经验,教师在游戏中可以适时、适度地帮助与指导幼儿获得一定的知识、技能。要注意的是,教师的指导不是为了干扰幼儿的游戏,而是引导幼儿尽可能的发挥想象力,丰富自己的行为表现,更好地开展游戏。

三、取得的成效
1、通过教师的语言提示和情景示范,幼儿马上意识到可以将东西“分类摆放”,幼儿的游戏水平也在教师的帮助下得到提高,
2、幼儿能充分地展开游戏情节,从容地展现他们真实的生活经验以及他们的好奇心、创造性。
3、随着幼儿对游戏探索过程的深入,他们开始学会自己解决游戏中出现的问题,甚至完全自主生成游戏内容,同时又具有选择和改变游戏内容的能力
4、游戏的过程丰富起来后,游戏的结果也会随之变得更加丰富。原先教师总是在游戏结束时进行结果性评价,现在却更多地在游戏过程中进行随机评价,这种评价方式的转变能及时帮助幼儿解决问题,从而使幼儿更好地参与游戏。

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