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设计师的格言_励志格言

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设计师的格言_励志格言

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——题避暑山庄镜水云岑 泉临香涧落 峰入碧云高 ——题避暑山庄绿云楼 远见波光来玉漳 近临山翠入书窗

莫棋凯建议所有的人都要学学三会:会微笑﹑会做事﹑会说话。

真正的功夫并不是在于你的力度有多大,并不是在于你一秒钟能KO几个。那些不是功夫,是武夫。真正的设计不在乎你有多少造型、而是有多少品味……

有些客户是注定不是我们的菜。所以你也没必要太计较

与自然的相处方式其实就是“等待”。等待着,等待着,不知不觉间,我们就感受到了自然的丰饶。

每一天早上醒来,你荷包里的最大资产是个小时——你性命宇宙中尚未制造的材料。

无论你是否喜欢你的客户,你都要让自己尽量的喜欢上他(她)应该只有这样做这个设计才是你愿意做的事情。

做设计需要对新事物比较敏锐,做管理者更对新事物比较敏锐

多出去走走、看看,毕竟行万里路如同读万卷书呀。

千万别等到想清楚了再做决定,因为等你什么都想清楚了别人也想清楚了。

船上有十个人但是命只有一条,无论你的企业多大,但是如果不小心出一次事情就会让你死掉。。。

对于一个人来说,最重要的关系是你与自我的关系。因为不管发生什么,你只能自己陪着自己。

不要抱着过去不放,不要拒绝新的观念和挑战 !

做为设计师我希望大家都有“两把尺”。一把是我们做设计时需要量数据的尺子。另一把是来量我们人生的尺子。

每晚的夜空都是不一样的,每天起床都是新的。所以你不用太在意今天的事情,我们的关键是在明天。

一切随心,有心去感悟空间。

JacobsJ.在他一九六一年的经典《美国伟大城市的死与生》里,扼要地列出一个好的生机蓬勃的城市在形态上的四个要点,就是:用途要混杂,街区(街廓)要小,不同年龄建筑物要并存,密度要够高。

——做图最痛苦的事儿是啥,知道不? ——就是:图没做完,设计又改了! 嚎。

——做图最最最最最痛苦的事儿是啥,知道不? ——就是:客户又回来了,图给删没了!!! 嚎。

你是什么样的设计师,你就只能签下什么样的单

只有一条路不能选择——那就是放弃的路;只有一条路不能拒绝——那就是成长的路。

中国到处都缺设计师,但是不缺那些不是“设计师”的设计师。

愤怒中也存在美感,而愤怒对于我来说就是热情。

——杳尔斯·伊姆斯( CharlesEames). ·“如果流行文化向人类传授了关于机器人的所有知识,即使有一天人类必须 面对机器人的威协,我们也能摧毁它。” ——丹尼尔.H.威尔逊(Daniel H Wilson) · “根据我的经验, 同情心和设身处地为别人着想的技能或许是最有价值的东西。 在给定的语境下, 通过眼睛洞察他人的能力可以使设计师将经验与所要表现的东 西恰当结合起来。设计之所以存在,就是因为这种经验。”

技术可以学西方的,文化还是传承自己的好。

如果只是几个造型你在怎么做都只是花拳绣腿

虽然我们不能控制未来,但是我们却可以把握今天。

设计师的最高责任是:改变人居环境,一心一意为人民服务。

你的一个小小光芒,却给别人在黑暗中一片光明。

我开公司就是为了让所有有理想的人有个好的平台。

我们是上帝派来的使者:设计师,我们是来拯救世界的!!!

帮助你是希望你成长、成功以后和我一样帮助其他人。

设计范围有所不同,设计创意却相同,一套衣服能有这么多解决方案,一套房子也应该要有这么多的解决方案!设计就该如此,设计就该创意无限……

我喜欢我们的公司看起来像一家光着脚丫的代理商,心中一直努力"穿别人的鞋子",设身处地为他人着想——是一个辛勤工作的农场,而不是休闲观光的农舍。

它那个尺寸对一个小镇来说刚刚好

拿破仑:不想做总工的设计师,不是好设计师。

——托马斯·雷德(Thomas Reid) ·“一天,也就是 24 个小时,大部分时间是虚度的。” ——安伯罗丝·比尔斯(Amtyose Biece) · “真正的困难是什么应市场化,什么不应市场化。教育应当成为商品吗?健康 保健呢?”

设计师之歌

如果你公司的员工每个人都说你好,那么就证明你没原则。。

不能吃的东西不叫食物;不能穿的衣服不叫时装。

你对设计有、有梦想,这就是一个好的开始

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